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Beschreibung
Lassen Sie Physik lebendig werden und fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games!

Lassen Sie Physik lebendig werden und fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games!

Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend - ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!

Im vorliegenden Band finden Sie vier vollständige Escape-Games zu den Lehrplanthemen Optik, Wärmelehre, Magnetismus und Elektrizitätslehre.

Lassen Sie Ihre Klasse einen Morsecode knacken, im Museum der Physik außergewöhnliche Phänomene kennenlernen, im Zirkuswagen schwebende Zauberkugeln entdecken und einen Stromgenerator in einem Solargewächshaus einschalten!

Am Ende jedes Games ist ein Kreuzworträtsel zu lösen, das vorrangig Fachbegriffe zum jeweiligen Thema abfragt.

Mit diesen packenden Rätselspielen fördern Sie logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten
Lassen Sie Physik lebendig werden und fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games!

Lassen Sie Physik lebendig werden und fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games!

Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend - ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!

Im vorliegenden Band finden Sie vier vollständige Escape-Games zu den Lehrplanthemen Optik, Wärmelehre, Magnetismus und Elektrizitätslehre.

Lassen Sie Ihre Klasse einen Morsecode knacken, im Museum der Physik außergewöhnliche Phänomene kennenlernen, im Zirkuswagen schwebende Zauberkugeln entdecken und einen Stromgenerator in einem Solargewächshaus einschalten!

Am Ende jedes Games ist ein Kreuzworträtsel zu lösen, das vorrangig Fachbegriffe zum jeweiligen Thema abfragt.

Mit diesen packenden Rätselspielen fördern Sie logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten
Details
Erscheinungsjahr: 2025
Genre: Schule und Lernen
Produktart: Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen
Rubrik: Schule & Lernen
Schulfach: Physik
Schulform: Sekundarschule
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 83 S.
ISBN-13: 9783403209751
ISBN-10: 340320975X
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 20975
Einband: Kartoniert / Broschiert
Hersteller: Persen Verlag
Persen Verlag i.d. AAP
Verantwortliche Person für die EU: AAP Lehrerwelt GmbH, Veritaskai 3, D-21079 Hamburg, info@lehrerwelt.de
Maße: 291 x 210 x 12 mm
Erscheinungsdatum: 01.08.2025
Gewicht: 0,272 kg
Artikel-ID: 133701121

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