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Beschreibung
Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert. Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.

Es wird gezeigt, wie Designer*innen und Entwickler*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtet sich nicht nur an Studierende und Akademiker*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager*innen und Softwareentwickler*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.
Dieses Lehrbuch bietet eine tiefgehende Analyse der methodischen, ethischen und praktischen Dimensionen des UX-Designs, indem es Wissen aus Psychologie, Informatik, Designtheorie und Ethik kombiniert. Zusätzlich zur Theorie liefert das Buch mit konkreten Fallstudien und Beispielen für Wireframing, Usability-Evaluation und verantwortungsvolle Nutzerforschung.

Es wird gezeigt, wie Designer*innen und Entwickler*innen UX-Prinzipien nutzen können, um benutzerfreundliche und ethisch vertretbare digitale Produkte zu schaffen. Das Buch bietet außerdem neue Methoden für die Integration von UX-Research in den Designprozess. Es richtet sich nicht nur an Studierende und Akademiker*innen, sondern auch an UX-Profis, Produktmanager*innen und Softwareentwickler*innen, was es zu einer wertvollen Ressource für eine breite Leserschaft in der digitalen Produktentwicklung macht.
Über den Autor
Prof. Dr. Giovanni Vindigni leitet die Studiengänge für Medienwirtschaft und Medienmanagement, Digital Games Business und UX-Design an der DIPLOMA Hochschule in Hessen. Er ist geprüfter Sachverständiger und Gutachter für Medienwirtschaft, Marketing, UX-Design, Games, Marktforschung und CSR. Er wurde als Tutor des Jahres 2023 und 2024 durch den Bundesverband der Fernstudienanbieter e.V. ausgezeichnet.
Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung.- 2 Usability Engineering: Epistemologie und Praxis.- 3 Methodologische Grundlagen des UX-Prototyping.- 4 Operationalisierung der Usability-Evaluation.- 5 User Research – Anwendungskontexte.- 6 Von der Theorie zur Praxis.- 7 User Research und Methodologie.- 8 Operationalisierung von Usability-Modellen.- 9 Kritische Begutachtung von Anwendungen.- 10 Weitere Evaluierungsmethoden in Abriss.- 11 Resümee.- 12 Lösungen zu den Prüfungsaufgaben.

Details
Erscheinungsjahr: 2026
Fachbereich: Betriebssysteme & Benutzeroberflächen
Genre: Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Inhalt: xix
417 S.
2 s/w Illustr.
71 farbige Illustr.
417 S. 73 Abb.
71 Abb. in Farbe.
ISBN-13: 9783662722343
ISBN-10: 3662722348
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 978-3-662-72234-3
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Vindigni, Giovanni
Hersteller: Springer
Verantwortliche Person für die EU: Springer Vieweg in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Str. 46, D-65189 Wiesbaden, juergen.hartmann@springer.com
Maße: 240 x 168 x 24 mm
Von/Mit: Giovanni Vindigni
Erscheinungsdatum: 19.05.2026
Gewicht: 0,733 kg
Artikel-ID: 135420761

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