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Ethik des Computerspielens
Eine Grundlegung
Taschenbuch von Samuel Ulbricht
Sprache: Deutsch

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Beschreibung
Trotz der steigenden Zahl an Computerspielern weltweit markiert die moralische Einordnung von Computerspielhandlungen ein bislang ungelöstes Rätsel der philosophischen Ethik. Angesichts der Brisanz der Thematik im Alltag (zu sehen an der ¿Killerspiel-Debatte¿) ist augenfällig, dass es einer differenzierten fachlichen Klärung des Phänomens bedarf: Kann das Spielen von Computerspielen unmoralisch sein?

Zur Beantwortung dieser Frage erörtert der Autor zunächst, was wir überhaupt tun, wenn wir Computerspiele spielen: Über welche Art von Handlung sprechen wir? Im zweiten Schritt erfolgt eine moralische Einordnung, die erschließt, ob (und wenn ja, warum) manche Computerspielhandlungen moralisch problematisch sind. Die hier angestellten Überlegungen gewähren einen grundlegenden Einblick in die normative Dimension des Computerspielens.

Samuel Ulbricht hat in Stuttgart Philosophie und Deutsch auf Lehramt studiert und dort sein erstes Staatsexamen mit Auszeichnung absolviert. Für seine Abschlussarbeit zur Ethik des Computerspielens erhielt er den ¿Preis der Freunde der Universität Stuttgart¿. Aktuelle Forschungsschwerpunkte sind normative Unterschiede der Moraltheorien, Problembereiche der angewandten Ethik sowie die Ästhetik und Ethik des Computerspielens. Derzeit unterrichtet er die Fächer Deutsch und Ethik am Liselotte-Gymnasium in Mannheim.
Trotz der steigenden Zahl an Computerspielern weltweit markiert die moralische Einordnung von Computerspielhandlungen ein bislang ungelöstes Rätsel der philosophischen Ethik. Angesichts der Brisanz der Thematik im Alltag (zu sehen an der ¿Killerspiel-Debatte¿) ist augenfällig, dass es einer differenzierten fachlichen Klärung des Phänomens bedarf: Kann das Spielen von Computerspielen unmoralisch sein?

Zur Beantwortung dieser Frage erörtert der Autor zunächst, was wir überhaupt tun, wenn wir Computerspiele spielen: Über welche Art von Handlung sprechen wir? Im zweiten Schritt erfolgt eine moralische Einordnung, die erschließt, ob (und wenn ja, warum) manche Computerspielhandlungen moralisch problematisch sind. Die hier angestellten Überlegungen gewähren einen grundlegenden Einblick in die normative Dimension des Computerspielens.

Samuel Ulbricht hat in Stuttgart Philosophie und Deutsch auf Lehramt studiert und dort sein erstes Staatsexamen mit Auszeichnung absolviert. Für seine Abschlussarbeit zur Ethik des Computerspielens erhielt er den ¿Preis der Freunde der Universität Stuttgart¿. Aktuelle Forschungsschwerpunkte sind normative Unterschiede der Moraltheorien, Problembereiche der angewandten Ethik sowie die Ästhetik und Ethik des Computerspielens. Derzeit unterrichtet er die Fächer Deutsch und Ethik am Liselotte-Gymnasium in Mannheim.
Über den Autor
Samuel Ulbricht hat in Stuttgart Philosophie und Deutsch auf Lehramt studiert und dort sein erstes Staatsexamen mit Auszeichnung absolviert. Für seine Abschlussarbeit zur Ethik des Computerspielens erhielt er den "Preis der Freunde der Universität Stuttgart". Aktuelle Forschungsschwerpunkte sind normative Unterschiede der Moraltheorien, Problembereiche der angewandten Ethik sowie die Ästhetik und Ethik des Computerspielens. Derzeit unterrichtet er die Fächer Deutsch und Ethik am Liselotte-Gymnasium in Mannheim.
Zusammenfassung

Grundlegende begriffliche Klärung eines gängigen, doch dunklen Phänomens

Differenzierte Verknüpfung handlungs-, fiktions- und moraltheoretischer Überlegungen

Einführender Charakter in die Ethik des Computerspielens

Inhaltsverzeichnis
Vorwort.- Was Computerspiele sind.- Computerspielen als Handeln.- Ethik des Computerspielens.- Abschließende Bemerkungen.- Quellenverzeichnis.- Glossar
Details
Erscheinungsjahr: 2020
Genre: Soziologie
Rubrik: Wissenschaften
Medium: Taschenbuch
Seiten: 136
Reihe: Techno:Phil ¿ Aktuelle Herausforderungen der Technikphilosophie
Inhalt: xiii
121 S.
16 s/w Illustr.
121 S. 16 Abb.
ISBN-13: 9783662623961
ISBN-10: 366262396X
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 978-3-662-62396-1
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Ulbricht, Samuel
Auflage: 1. Aufl. 2020
Hersteller: Springer Berlin
Springer Berlin Heidelberg
Techno:Phil ¿ Aktuelle Herausforderungen der Technikphilosophie
Maße: 235 x 155 x 8 mm
Von/Mit: Samuel Ulbricht
Erscheinungsdatum: 12.11.2020
Gewicht: 0,219 kg
preigu-id: 118937440
Über den Autor
Samuel Ulbricht hat in Stuttgart Philosophie und Deutsch auf Lehramt studiert und dort sein erstes Staatsexamen mit Auszeichnung absolviert. Für seine Abschlussarbeit zur Ethik des Computerspielens erhielt er den "Preis der Freunde der Universität Stuttgart". Aktuelle Forschungsschwerpunkte sind normative Unterschiede der Moraltheorien, Problembereiche der angewandten Ethik sowie die Ästhetik und Ethik des Computerspielens. Derzeit unterrichtet er die Fächer Deutsch und Ethik am Liselotte-Gymnasium in Mannheim.
Zusammenfassung

Grundlegende begriffliche Klärung eines gängigen, doch dunklen Phänomens

Differenzierte Verknüpfung handlungs-, fiktions- und moraltheoretischer Überlegungen

Einführender Charakter in die Ethik des Computerspielens

Inhaltsverzeichnis
Vorwort.- Was Computerspiele sind.- Computerspielen als Handeln.- Ethik des Computerspielens.- Abschließende Bemerkungen.- Quellenverzeichnis.- Glossar
Details
Erscheinungsjahr: 2020
Genre: Soziologie
Rubrik: Wissenschaften
Medium: Taschenbuch
Seiten: 136
Reihe: Techno:Phil ¿ Aktuelle Herausforderungen der Technikphilosophie
Inhalt: xiii
121 S.
16 s/w Illustr.
121 S. 16 Abb.
ISBN-13: 9783662623961
ISBN-10: 366262396X
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 978-3-662-62396-1
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Ulbricht, Samuel
Auflage: 1. Aufl. 2020
Hersteller: Springer Berlin
Springer Berlin Heidelberg
Techno:Phil ¿ Aktuelle Herausforderungen der Technikphilosophie
Maße: 235 x 155 x 8 mm
Von/Mit: Samuel Ulbricht
Erscheinungsdatum: 12.11.2020
Gewicht: 0,219 kg
preigu-id: 118937440
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