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DAS DINGS: Tiere ist ein kommunikatives Ratespiel, das (Vor-)Lesen und Zuhören trainiert.
Auf einen Blick:
- Trainiert die (Vor-)Lesekompetenz,
- das Hörverstehen,
- das Beschreiben von Dingen
- und die Sinnentnahme von Texten.
Lesen - Denken - Raten
DAS DINGS TIEREsetzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert.
Die Spielerinnen und Spieler üben spielerisch und motivierend das (Vor-)Lesen und Zuhören. Denn nur wer gut zuhört und schnell reagiert, vorhandenes Wissen aktiviert und im gesuchten Zusammenhang anwendet, kann bei DAS DINGS TIEREpunkten.
So geht's:
Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte - so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist.
Die zu erratenden Begriffe sind rund um das beliebte Thema Tiere ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 15 Kategorien:
- Afrika
- Amerika
- Asien
- Australien
- Europa
- Vögel
- Insekten
- Fische
- Raubtiere
- Nachttiere
- Meeresbewohner
- Unter der Erde
- Haustiere
- Hunde
- Tierbabys
- Wohnorte
- Berufe
- Comic
- Märchen
DAS DINGS TIERE kann in vielfältigen unterrichtlichen Kontexten eingesetzt werden: Zum Trainieren der (Vor-)Lesekompetenz und des Hörverstehens im Deutschunterricht oder zum spielerischen Aufgreifen des Themas "Tiere" im Sachunterricht. Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden.
DAS DINGS: Tiere ist ein kommunikatives Ratespiel, das (Vor-)Lesen und Zuhören trainiert.
Auf einen Blick:
- Trainiert die (Vor-)Lesekompetenz,
- das Hörverstehen,
- das Beschreiben von Dingen
- und die Sinnentnahme von Texten.
Lesen - Denken - Raten
DAS DINGS TIEREsetzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert.
Die Spielerinnen und Spieler üben spielerisch und motivierend das (Vor-)Lesen und Zuhören. Denn nur wer gut zuhört und schnell reagiert, vorhandenes Wissen aktiviert und im gesuchten Zusammenhang anwendet, kann bei DAS DINGS TIEREpunkten.
So geht's:
Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte - so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist.
Die zu erratenden Begriffe sind rund um das beliebte Thema Tiere ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 15 Kategorien:
- Afrika
- Amerika
- Asien
- Australien
- Europa
- Vögel
- Insekten
- Fische
- Raubtiere
- Nachttiere
- Meeresbewohner
- Unter der Erde
- Haustiere
- Hunde
- Tierbabys
- Wohnorte
- Berufe
- Comic
- Märchen
DAS DINGS TIERE kann in vielfältigen unterrichtlichen Kontexten eingesetzt werden: Zum Trainieren der (Vor-)Lesekompetenz und des Hörverstehens im Deutschunterricht oder zum spielerischen Aufgreifen des Themas "Tiere" im Sachunterricht. Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden.
| Empfohlen (bis): | 99 |
|---|---|
| Empfohlen (von): | 7 |
| Erscheinungsjahr: | 2017 |
| Genre: | PBS, Spiele |
| Produktart: | Schulbücher |
| Rubrik: | Schule & Lernen |
| Medium: | Spiel |
| EAN: | 4250344933854 |
| Sprache: | Deutsch |
| Herstellernummer: | (1)3385 |
| Autor: |
Bücken, Hajo
Hanneforth, Dirk |
| Hersteller: |
Kallmeyer
Kallmeyer'sche Verlags- |
| Verantwortliche Person für die EU: | Friedrich Verlag GmbH, Luisenstr. 9, D-30159 Hannover, produktsicherheit@friedrich-verlag.de |
| Maße: | 160 x 123 x 25 mm |
| Von/Mit: | Hajo Bücken (u. a.) |
| Erscheinungsdatum: | 12.07.2017 |
| Gewicht: | 0,248 kg |