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Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
VR-Journalismus
Ein Handbuch für die journalistische Ausbildung und Praxis
Taschenbuch von Linda Rath-Wiggins (u. a.)
Sprache: Deutsch

22,99 €*

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Beschreibung
Virtuelle Realität (VR) ermöglicht das immersive Erleben einer Geschichte. Journalisten können ihre Nutzer mit diesem neuen Medium an Orte bringen, zu denen sie keinen Zugang haben. Sie können sie in das Leben anderer Menschen hineinversetzen, in andere Zeiten und Rollen schlüpfen lassen. ¿Erleben und Präsenz¿ intensivieren die Aufnahme und Verarbeitung des journalistischen Inhalts für die Nutzer. Für Journalisten verändert es Erzählweisen und Produktionsabläufe. Es eröffnet ihnen ein neues Verhältnis zu dem Nutzer. Wie VR-Journalismus funktionieren kann, über welches technische und fachliche Handwerk Journalisten verfügen sollten, erläutert dieses Praxisbuch. VR-Journalisten geben Einblick in ihre Arbeit, Checklisten und Beispiele veranschaulichen die Umsetzung von VR-Stories.
Virtuelle Realität (VR) ermöglicht das immersive Erleben einer Geschichte. Journalisten können ihre Nutzer mit diesem neuen Medium an Orte bringen, zu denen sie keinen Zugang haben. Sie können sie in das Leben anderer Menschen hineinversetzen, in andere Zeiten und Rollen schlüpfen lassen. ¿Erleben und Präsenz¿ intensivieren die Aufnahme und Verarbeitung des journalistischen Inhalts für die Nutzer. Für Journalisten verändert es Erzählweisen und Produktionsabläufe. Es eröffnet ihnen ein neues Verhältnis zu dem Nutzer. Wie VR-Journalismus funktionieren kann, über welches technische und fachliche Handwerk Journalisten verfügen sollten, erläutert dieses Praxisbuch. VR-Journalisten geben Einblick in ihre Arbeit, Checklisten und Beispiele veranschaulichen die Umsetzung von VR-Stories.
Über den Autor
Manuela Feyder ist Journalistin und geschäftsführende Gesellschafterin sowie Gründerin des Unternehmens netzwerk medien-trainer. Sie berät und trainiert Medienentscheider und Journalisten im Feld der Digitalen Transformation.
Dr. phil. Linda Rath-Wiggins ist Gründerin und Geschäftsführerin des Unternehmens Vragments. Das Berliner Startup entwickelt das journalistische VR-Produkt Fader und erstellt VR-Projekte in Kooperation mit Redaktionen.
Zusammenfassung
Mit zahlreichen Beispielen und Tipps für Journalisten die VR anwenden wollen
Bietet Marktüberblick, erklärt die wichtigsten Storytelling-Techniken und neuen Erzähltechniken
Aus der Praxis für die Praxis
Inhaltsverzeichnis
Einleitung: Virtuelle Realität - Altes Thema, neues Medium.- Was ist VR-Journalismus?.- Unterscheid: Produktionsfromen von 360 Grad bis CGI.- Überblick: DER VR-Markt für Journalisten (Plattformen, Produktionsgeräte, Endgeräte.- VE Journalismus - Best Practices.- Handwerk: Storytelling im VR.- Identität und Präsenz - Zwei besondere Aspekte im VR-Journalismus.- Überblick: Tools für Produktion, Publikation und Monitoring.- VR im redaktionellen Umfeld.- Berufsbild: Der VR-Journalist - Anforderungen und Herausforderungen.- Living Links - Der VR Journalismus Blog.- Glossar.
Details
Erscheinungsjahr: 2018
Fachbereich: Journalistik/Presse/Film/Funk/TV
Genre: Medienwissenschaften
Rubrik: Wissenschaften
Medium: Taschenbuch
Reihe: Journalistische Praxis
Inhalt: x
153 S.
12 s/w Illustr.
65 farbige Illustr.
153 S. 77 Abb.
65 Abb. in Farbe.
ISBN-13: 9783658222161
ISBN-10: 3658222166
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 978-3-658-22216-1
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Rath-Wiggins, Linda
Feyder, Manuela
Auflage: 1. Aufl. 2018
Hersteller: Springer Fachmedien Wiesbaden
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Journalistische Praxis
Maße: 210 x 148 x 10 mm
Von/Mit: Linda Rath-Wiggins (u. a.)
Erscheinungsdatum: 30.06.2018
Gewicht: 0,221 kg
Artikel-ID: 113979990
Über den Autor
Manuela Feyder ist Journalistin und geschäftsführende Gesellschafterin sowie Gründerin des Unternehmens netzwerk medien-trainer. Sie berät und trainiert Medienentscheider und Journalisten im Feld der Digitalen Transformation.
Dr. phil. Linda Rath-Wiggins ist Gründerin und Geschäftsführerin des Unternehmens Vragments. Das Berliner Startup entwickelt das journalistische VR-Produkt Fader und erstellt VR-Projekte in Kooperation mit Redaktionen.
Zusammenfassung
Mit zahlreichen Beispielen und Tipps für Journalisten die VR anwenden wollen
Bietet Marktüberblick, erklärt die wichtigsten Storytelling-Techniken und neuen Erzähltechniken
Aus der Praxis für die Praxis
Inhaltsverzeichnis
Einleitung: Virtuelle Realität - Altes Thema, neues Medium.- Was ist VR-Journalismus?.- Unterscheid: Produktionsfromen von 360 Grad bis CGI.- Überblick: DER VR-Markt für Journalisten (Plattformen, Produktionsgeräte, Endgeräte.- VE Journalismus - Best Practices.- Handwerk: Storytelling im VR.- Identität und Präsenz - Zwei besondere Aspekte im VR-Journalismus.- Überblick: Tools für Produktion, Publikation und Monitoring.- VR im redaktionellen Umfeld.- Berufsbild: Der VR-Journalist - Anforderungen und Herausforderungen.- Living Links - Der VR Journalismus Blog.- Glossar.
Details
Erscheinungsjahr: 2018
Fachbereich: Journalistik/Presse/Film/Funk/TV
Genre: Medienwissenschaften
Rubrik: Wissenschaften
Medium: Taschenbuch
Reihe: Journalistische Praxis
Inhalt: x
153 S.
12 s/w Illustr.
65 farbige Illustr.
153 S. 77 Abb.
65 Abb. in Farbe.
ISBN-13: 9783658222161
ISBN-10: 3658222166
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 978-3-658-22216-1
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Rath-Wiggins, Linda
Feyder, Manuela
Auflage: 1. Aufl. 2018
Hersteller: Springer Fachmedien Wiesbaden
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Journalistische Praxis
Maße: 210 x 148 x 10 mm
Von/Mit: Linda Rath-Wiggins (u. a.)
Erscheinungsdatum: 30.06.2018
Gewicht: 0,221 kg
Artikel-ID: 113979990
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