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Dieses Buch bietet einen Überblick über die wesentlichen Vorzüge, Anwendungsmöglichkeiten und Grenzen des Einsatzes von Virtual Reality im Softskill-Training und Coaching. Es wird analysiert, welche Erkenntnisse aus verschiedenen Lern- und Medientheorien für die Gestaltung von VR-Lern- und Coachingwelten gewonnen werden können und welche Faktoren beachtet werden sollten, um die Potenziale von Lern- und Erkenntnisprozessen durch die Nutzung von Virtual Reality nutzen zu können. Ferner werden einfach umzusetzende Anwendungsmöglichkeiten aufgezeigt. Das Buch liefert somit ein theoretisches Fundament und zeigt gleichzeitig praktische Anwendungsbeispiele auf.
Dieses Buch bietet einen Überblick über die wesentlichen Vorzüge, Anwendungsmöglichkeiten und Grenzen des Einsatzes von Virtual Reality im Softskill-Training und Coaching. Es wird analysiert, welche Erkenntnisse aus verschiedenen Lern- und Medientheorien für die Gestaltung von VR-Lern- und Coachingwelten gewonnen werden können und welche Faktoren beachtet werden sollten, um die Potenziale von Lern- und Erkenntnisprozessen durch die Nutzung von Virtual Reality nutzen zu können. Ferner werden einfach umzusetzende Anwendungsmöglichkeiten aufgezeigt. Das Buch liefert somit ein theoretisches Fundament und zeigt gleichzeitig praktische Anwendungsbeispiele auf.
Liefert ein theoretisches Fundament
Bietet einen Überblick über die Anwendungsmöglichkeiten im Softskill-Training und Coaching
Zeigt praktische und einfach umzusetzende Anwendungsmöglichkeiten auf
1. Einführung.- 2. Grundlagen der Technologie.- 2.1. Virtual-, Augmented- und Mixed Reality.- 2.2. Besonderheiten von Virtual Reality.- 2.3. Technische Voraussetzungen für den Einsatz von Virtual Reality.- 3. Unterschiedliche Lernszenarien und Rollen von Trainern und Coaches in VR Umgebungen.- 4. Einsatzmöglichkeiten von Virtual Reality im Softskill-Training.- 4.1. Empirische Erkenntnisse.- 4.2. Einsatzbeispiele und -szenarien.- 4.2.1. Kommunikations- und Gesprächsführungstrainings.- 4.2.2. Präsentationstrainings.- 4.2.3. Change Management Trainings.- 4.2.4. Resilienz- und Achtsamkeitstrainings.- 5. Einsatzmöglichkeiten von Virtual Reality im Coaching.- 5.1. Empirische Erkenntnisse.- 5.2. Einsatzbeispiele und -szenarien.- 5.2.1. Umgang mit Ängsten und Phobien.- 5.2.2. Systemische Aufstellungsarbeit.- 5.2.3. Visualisierungstechniken.- 6. Aktuelle Chancen und Herausforderungen.- 7. Fazit.
| Erscheinungsjahr: | 2023 |
|---|---|
| Fachbereich: | Management |
| Genre: | Recht, Sozialwissenschaften, Wirtschaft |
| Rubrik: | Recht & Wirtschaft |
| Medium: | Taschenbuch |
| Inhalt: |
xiii
99 S. 2 s/w Illustr. 21 farbige Illustr. 99 S. 23 Abb. 21 Abb. in Farbe. |
| ISBN-13: | 9783662678923 |
| ISBN-10: | 3662678926 |
| Sprache: | Deutsch |
| Herstellernummer: | 89233356 |
| Einband: | Kartoniert / Broschiert |
| Autor: | Werning, Ellena |
| Auflage: | 1. Auflage 2023 |
| Hersteller: |
Springer
Springer-Verlag GmbH |
| Verantwortliche Person für die EU: | Springer Gabler in Springer Science + Business Media, Tiergartenstr. 15-17, D-69121 Heidelberg, juergen.hartmann@springer.com |
| Maße: | 210 x 148 x 7 mm |
| Von/Mit: | Ellena Werning |
| Erscheinungsdatum: | 05.12.2023 |
| Gewicht: | 0,18 kg |