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Spielkonsolen und Heimcomputer
Gameplan 1
Buch von Winnie Forster
Sprache: Deutsch

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Beschreibung
50 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 800 Fotos: Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hinter gründe und historische Facts. Rund 600 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 bis zum Steam Deck, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert "Spielkonsolen und Heimcomputer" in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen - für alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Das Buch wird gelobt als "geeignetes Nachschlagewerk" und "empfehlenswerte Lektüre" (c't), als "sehr verständlich (...) sehr unterhaltsam" (Gamestar) oder einfach als "Ass" (ComputerBILDSpiele) und "Pflichtlektüre" (PlayZone), und wächst von einst 144 auf 288 Seiten: Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der elektromechanischen Urzeit bis in die Ultra-HD- und VR-Zukunft!
50 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 800 Fotos: Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hinter gründe und historische Facts. Rund 600 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 bis zum Steam Deck, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert "Spielkonsolen und Heimcomputer" in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen - für alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen. Das Buch wird gelobt als "geeignetes Nachschlagewerk" und "empfehlenswerte Lektüre" (c't), als "sehr verständlich (...) sehr unterhaltsam" (Gamestar) oder einfach als "Ass" (ComputerBILDSpiele) und "Pflichtlektüre" (PlayZone), und wächst von einst 144 auf 288 Seiten: Eine Zeitreise durch die Spielepochen, von der elektromechanischen Urzeit bis in die Ultra-HD- und VR-Zukunft!
Details
Erscheinungsjahr: 2022
Fachbereich: EDV
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Buch
Seiten: 288
ISBN-13: 9783000736438
ISBN-10: 3000736433
Sprache: Deutsch
Autor: Forster, Winnie
Fotograph: Boehm, Christian
Auflage: 5., überarb. Aufl.
Hersteller: Gameplan
Abbildungen: 850 Abb.
Maße: 20 x 173 x 242 mm
Von/Mit: Winnie Forster
Erscheinungsdatum: 21.12.2022
Gewicht: 0,85 kg
preigu-id: 125978523
Details
Erscheinungsjahr: 2022
Fachbereich: EDV
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Buch
Seiten: 288
ISBN-13: 9783000736438
ISBN-10: 3000736433
Sprache: Deutsch
Autor: Forster, Winnie
Fotograph: Boehm, Christian
Auflage: 5., überarb. Aufl.
Hersteller: Gameplan
Abbildungen: 850 Abb.
Maße: 20 x 173 x 242 mm
Von/Mit: Winnie Forster
Erscheinungsdatum: 21.12.2022
Gewicht: 0,85 kg
preigu-id: 125978523
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