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Mach's einfach: Maker Kit für Calliope
Spiel von Christian Immler
Sprache: Deutsch

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Beschreibung
HEUTE SCHON EXPERIMENTIERT?
Programmieren ist langweilig? Nicht mit dem Calliope mini! Lernen Sie mit diesem Maker Kit den berühmten Minicomputer kennen und setzen Sie schon nach kurzer Zeit eigene Projekte und Ideen um. Der Calliope mini bietet unzählige kreative Möglichkeiten und ist aktuell wohl das spannendste Stück Technik, um programmieren zu lernen. Viele elektronische Bauteile und ein ausführliches Handbuch mit großformatigen Schaltbildern garantieren viele Stunden Spaß und Lernerfolg. Es kann sofort losgehen!

Diese Projekte führen Sie unter anderem durch:
. Sensorkontakte abfragen
. Zahlenwürfel mit Bananen oder Äpfeln
. Würfel mit Symbolen und Knetesensoren
. Geschicklichkeitsspiel
. LEDs steuern
. Mobiles Erdungsmessgerät
. Fußgängerampel mit Taster schalten
. Analoge Pegelanzeige auf der LED-Matrix
. Wechselblinklicht mit einstellbarer Geschwindigkeit
. Bunte Blinkmuster mit vier LEDs
. Reaktionsspiel
. Spieleprogrammierung mit Sprites
. Wasserstandssensor
. Nachtlicht in der Dunkelheit
. Lauflicht auf der LED-Matrix
. Zahlen raten
. Quizspiel
. Space Invaders

Die Bauteile im Überblick:
. 1 Steckbrett
. 1 LED gelb mit Vorwiderstand
. 1 LED blau mit Vorwiderstand
. 1 LED rot mit Vorwiderstand
. 1 LED grün mit Vorwiderstand
. 1 LED lila mit Vorwiderstand
. 1 LED orange mit Vorwiderstand
. 1 Blink-LED mit Vorwiderstand
. 3 15-kOhm-Potenziometer
. 1 10-kOhm
. 1 Fototransistor PT331C
. 1 Schaltdraht isoliert
. 4 Drahtelektroden
. 2 Stücke Knete
. 5 Krokodilklemmenkabel

Zusätzlich erforderlich: Calliope mini, PC
HEUTE SCHON EXPERIMENTIERT?
Programmieren ist langweilig? Nicht mit dem Calliope mini! Lernen Sie mit diesem Maker Kit den berühmten Minicomputer kennen und setzen Sie schon nach kurzer Zeit eigene Projekte und Ideen um. Der Calliope mini bietet unzählige kreative Möglichkeiten und ist aktuell wohl das spannendste Stück Technik, um programmieren zu lernen. Viele elektronische Bauteile und ein ausführliches Handbuch mit großformatigen Schaltbildern garantieren viele Stunden Spaß und Lernerfolg. Es kann sofort losgehen!

Diese Projekte führen Sie unter anderem durch:
. Sensorkontakte abfragen
. Zahlenwürfel mit Bananen oder Äpfeln
. Würfel mit Symbolen und Knetesensoren
. Geschicklichkeitsspiel
. LEDs steuern
. Mobiles Erdungsmessgerät
. Fußgängerampel mit Taster schalten
. Analoge Pegelanzeige auf der LED-Matrix
. Wechselblinklicht mit einstellbarer Geschwindigkeit
. Bunte Blinkmuster mit vier LEDs
. Reaktionsspiel
. Spieleprogrammierung mit Sprites
. Wasserstandssensor
. Nachtlicht in der Dunkelheit
. Lauflicht auf der LED-Matrix
. Zahlen raten
. Quizspiel
. Space Invaders

Die Bauteile im Überblick:
. 1 Steckbrett
. 1 LED gelb mit Vorwiderstand
. 1 LED blau mit Vorwiderstand
. 1 LED rot mit Vorwiderstand
. 1 LED grün mit Vorwiderstand
. 1 LED lila mit Vorwiderstand
. 1 LED orange mit Vorwiderstand
. 1 Blink-LED mit Vorwiderstand
. 3 15-kOhm-Potenziometer
. 1 10-kOhm
. 1 Fototransistor PT331C
. 1 Schaltdraht isoliert
. 4 Drahtelektroden
. 2 Stücke Knete
. 5 Krokodilklemmenkabel

Zusätzlich erforderlich: Calliope mini, PC
Über den Autor
Christian Immler ist ein erfahrener Sachbuchautor mit mehr als 100 veröffentlichten Computerbüchern, darunter zahlreiche Titel, in denen er Kindern und Jugendlichen das Programmieren nahebringt
Warnhinweis
ACHTUNG! Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 14
Erscheinungsjahr: 2020
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Spiel
Seiten: 140
Inhalt: 140 S.
EAN: 4019631671325
Sprache: Deutsch
Autor: Immler, Christian
Hersteller: Franzis Verlag GmbH
Maße: 244 x 191 x 48 mm
Von/Mit: Christian Immler
Erscheinungsdatum: 28.10.2020
Gewicht: 0,474 kg
preigu-id: 118931704
Über den Autor
Christian Immler ist ein erfahrener Sachbuchautor mit mehr als 100 veröffentlichten Computerbüchern, darunter zahlreiche Titel, in denen er Kindern und Jugendlichen das Programmieren nahebringt
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 14
Erscheinungsjahr: 2020
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Spiel
Seiten: 140
Inhalt: 140 S.
EAN: 4019631671325
Sprache: Deutsch
Autor: Immler, Christian
Hersteller: Franzis Verlag GmbH
Maße: 244 x 191 x 48 mm
Von/Mit: Christian Immler
Erscheinungsdatum: 28.10.2020
Gewicht: 0,474 kg
preigu-id: 118931704
Warnhinweis
ACHTUNG! Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet

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