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Beschreibung
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Über den Autor

Steve Rabin is a principal software engineer at Nintendo Technology Development and has been a key figure in the game AI community for nearly 20 years. He is founder and advisor of the GDC AI Summit, founder of the AI Game Programmers Guild, editor of 8 game development books, and principal lecturer of game AI at the DigiPen Institute of Technology since 2006.

Inhaltsverzeichnis

Part 1: General Wisdom: Contributed Chapters. Part 2: Architecture: Contributed Chapters. Part 3: Movement and Pathfinding: Contributed Chapters. Part 4: Strategy and Tactics: Contributed Chapters. Part 5: Agent Awareness and Knowledge Representation: Contributed Chapters. Part 6: Racing: Contributed Chapters. Part 7: Odds and Ends: Contributed Chapters

Details
Erscheinungsjahr: 2017
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Importe, Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Buch
Inhalt: Einband - fest (Hardcover)
ISBN-13: 9781498742580
ISBN-10: 1498742580
Sprache: Englisch
Einband: Gebunden
Redaktion: Rabin, Steve
Hersteller: CRC Press
Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, D-36244 Bad Hersfeld, gpsr@libri.de
Maße: 241 x 195 x 35 mm
Von/Mit: Steve Rabin
Erscheinungsdatum: 22.06.2017
Gewicht: 1,15 kg
Artikel-ID: 109495420