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Beschreibung
Das Buch gibt einen faszinierenden Einblick in die Grundlagen virtueller Netzwelten. Computergestützte Informations- und Kommunikationsnetze sind die treibenden Kräfte einer Entwicklung zur Wissensgesellschaft. Sie erzeugen virtuelle Netzwelten, in denen wir unser Wissen speichern, Innovationen planen, Geschäfte tätigen, Kunst und Unterhaltung suchen. Wie verändern sich dadurch Forschung und Lehre in Technik, Natur-, Wirtschafts-, Sozial- und Kulturwissenschaften? Was heißt virtuelles Leben und Biocomputing? Wissensmanagement in komplexen Netzen bedarf der Hilfe autonomer, mobiler und intelligenter Softwareagenten. Bei aller Faszination und Zukunftsvision, die von der Globalisierung virtueller Netzwelten ausgeht - Ziel sollte die humane Dienstleistung in der Wissensgesellschaft sein.
Das Buch gibt einen faszinierenden Einblick in die Grundlagen virtueller Netzwelten. Computergestützte Informations- und Kommunikationsnetze sind die treibenden Kräfte einer Entwicklung zur Wissensgesellschaft. Sie erzeugen virtuelle Netzwelten, in denen wir unser Wissen speichern, Innovationen planen, Geschäfte tätigen, Kunst und Unterhaltung suchen. Wie verändern sich dadurch Forschung und Lehre in Technik, Natur-, Wirtschafts-, Sozial- und Kulturwissenschaften? Was heißt virtuelles Leben und Biocomputing? Wissensmanagement in komplexen Netzen bedarf der Hilfe autonomer, mobiler und intelligenter Softwareagenten. Bei aller Faszination und Zukunftsvision, die von der Globalisierung virtueller Netzwelten ausgeht - Ziel sollte die humane Dienstleistung in der Wissensgesellschaft sein.
Zusammenfassung
Fundierte Darstellung der Grundlagen und Perspektiven der virtuellen Netzwelten und ihrer gesellschaftlichen Folgen
Der Autor ermöglicht Orientierung in der unübersichtlichen Welt des Internets
Das Buch bietet interdisziplinäre Informationen über Computernetze und virtuelle Realität
Includes supplementary material: [...]
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung.- I Computernetze und Computerwissen.- 2 Vom Rechner zum Computernetz.- 3 Vom maschinennahen zum objektorientierten Programmieren.- II Computernetze und virtuelle Natur.- 4 Virtuelle Mathematik im Computernetz.- 5 Virtuelle Evolution im Computernetz.- 6 Virtuelle Technik und Medizin im Computernetz.- III Computernetze und virtuelle Gesellschaft.- 7 Wissensmanagement durch virtuelle Netzagenten.- 8 Computernetze und virtuelle Wirtschaft.- 9 Computernetze als Kulturtechnik.- IV Zukunft, Wert-und Grenzfragen.- 10 Zukunft: Globalisierung der virtuellen Netzwelten.- 11 Wertfragen: Rechtssicherheit in virtuellen Netzwelten.- 12 Grenzfragen: Orientierung in virtuellen Netzwelten.- Abbildungsnachweise.- Personenverzeichnis.
Details
Erscheinungsjahr: | 1999 |
---|---|
Fachbereich: | Datenkommunikation, Netze & Mailboxen |
Genre: | Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: |
viii
300 S. 24 s/w Illustr. 300 S. 24 Abb. |
ISBN-13: | 9783540654650 |
ISBN-10: | 3540654658 |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Mainzer, Klaus |
Hersteller: |
Springer-Verlag GmbH
Springer Berlin Heidelberg |
Verantwortliche Person für die EU: | Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, D-69121 Heidelberg, juergen.hartmann@springer.com |
Maße: | 235 x 155 x 17 mm |
Von/Mit: | Klaus Mainzer |
Erscheinungsdatum: | 23.04.1999 |
Gewicht: | 0,476 kg |