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Beschreibung
Das Buch gibt einen faszinierenden Einblick in die Grundlagen virtueller Netzwelten. Computergestützte Informations- und Kommunikationsnetze sind die treibenden Kräfte einer Entwicklung zur Wissensgesellschaft. Sie erzeugen virtuelle Netzwelten, in denen wir unser Wissen speichern, Innovationen planen, Geschäfte tätigen, Kunst und Unterhaltung suchen. Wie verändern sich dadurch Forschung und Lehre in Technik, Natur-, Wirtschafts-, Sozial- und Kulturwissenschaften? Was heißt virtuelles Leben und Biocomputing? Wissensmanagement in komplexen Netzen bedarf der Hilfe autonomer, mobiler und intelligenter Softwareagenten. Bei aller Faszination und Zukunftsvision, die von der Globalisierung virtueller Netzwelten ausgeht - Ziel sollte die humane Dienstleistung in der Wissensgesellschaft sein.
Das Buch gibt einen faszinierenden Einblick in die Grundlagen virtueller Netzwelten. Computergestützte Informations- und Kommunikationsnetze sind die treibenden Kräfte einer Entwicklung zur Wissensgesellschaft. Sie erzeugen virtuelle Netzwelten, in denen wir unser Wissen speichern, Innovationen planen, Geschäfte tätigen, Kunst und Unterhaltung suchen. Wie verändern sich dadurch Forschung und Lehre in Technik, Natur-, Wirtschafts-, Sozial- und Kulturwissenschaften? Was heißt virtuelles Leben und Biocomputing? Wissensmanagement in komplexen Netzen bedarf der Hilfe autonomer, mobiler und intelligenter Softwareagenten. Bei aller Faszination und Zukunftsvision, die von der Globalisierung virtueller Netzwelten ausgeht - Ziel sollte die humane Dienstleistung in der Wissensgesellschaft sein.
Zusammenfassung

Fundierte Darstellung der Grundlagen und Perspektiven der virtuellen Netzwelten und ihrer gesellschaftlichen Folgen

Der Autor ermöglicht Orientierung in der unübersichtlichen Welt des Internets

Das Buch bietet interdisziplinäre Informationen über Computernetze und virtuelle Realität

Includes supplementary material: [...]

Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung.- I Computernetze und Computerwissen.- 2 Vom Rechner zum Computernetz.- 3 Vom maschinennahen zum objektorientierten Programmieren.- II Computernetze und virtuelle Natur.- 4 Virtuelle Mathematik im Computernetz.- 5 Virtuelle Evolution im Computernetz.- 6 Virtuelle Technik und Medizin im Computernetz.- III Computernetze und virtuelle Gesellschaft.- 7 Wissensmanagement durch virtuelle Netzagenten.- 8 Computernetze und virtuelle Wirtschaft.- 9 Computernetze als Kulturtechnik.- IV Zukunft, Wert-und Grenzfragen.- 10 Zukunft: Globalisierung der virtuellen Netzwelten.- 11 Wertfragen: Rechtssicherheit in virtuellen Netzwelten.- 12 Grenzfragen: Orientierung in virtuellen Netzwelten.- Abbildungsnachweise.- Personenverzeichnis.
Details
Erscheinungsjahr: 1999
Fachbereich: Datenkommunikation, Netze & Mailboxen
Genre: Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Inhalt: viii
300 S.
24 s/w Illustr.
300 S. 24 Abb.
ISBN-13: 9783540654650
ISBN-10: 3540654658
Sprache: Deutsch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Mainzer, Klaus
Hersteller: Springer-Verlag GmbH
Springer Berlin Heidelberg
Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, D-69121 Heidelberg, juergen.hartmann@springer.com
Maße: 235 x 155 x 17 mm
Von/Mit: Klaus Mainzer
Erscheinungsdatum: 23.04.1999
Gewicht: 0,476 kg
Artikel-ID: 106805985

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