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Beschreibung
Case Work ist ein Kartenspiel, das die Grundlagen der Sozialen Arbeit auf spielerische Weise erlebbar macht. Die Spielenden übernehmen gemeinsam im Team die Rolle von Fachkräften der Sozialen Arbeit und bearbeiten praxisnahe Fallbeispiele. Dabei stehen ihnen verschiedene Ressourcen zur Verfügung - Zeit, Beziehung, professionelles Handeln und psychische Stabilität.
Doch nicht immer läuft alles nach Plan: Ereigniskarten bringen überraschende Wendungen - manche fördern, andere erschweren den Fallverlauf. Nur wer gut kommuniziert, gemeinsam plant und flexibel reagiert, kann die Fälle erfolgreich abschließen. Diese müssen sie geschickt und abgestimmt einsetzen, um die Herausforderungen zu bewältigen. Die Lösung erfolgt dabei nicht über fachlich 'richtige' Entscheidungen im Sinne einer korrekten Fallbearbeitung, sondern über das strategische Erfüllen vorgegebener Zielwerte.
Das Spiel fördert das Verständnis für zentrale Prinzipien und Arbeitsweisen in der Sozialen Arbeit und stärkt zudem Teamarbeit, Entscheidungsfindung und Reflexion. Fachliche Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Eine vertiefte inhaltliche Auseinandersetzung mit den Fallbeispielen kann im Anschluss über die beiliegenden Reflexionsfragen erfolgen.
Jetzt seid ihr dran: kombiniert eure Kräfte und ran an die Fälle!
Case Work ist ein Kartenspiel, das die Grundlagen der Sozialen Arbeit auf spielerische Weise erlebbar macht. Die Spielenden übernehmen gemeinsam im Team die Rolle von Fachkräften der Sozialen Arbeit und bearbeiten praxisnahe Fallbeispiele. Dabei stehen ihnen verschiedene Ressourcen zur Verfügung - Zeit, Beziehung, professionelles Handeln und psychische Stabilität.
Doch nicht immer läuft alles nach Plan: Ereigniskarten bringen überraschende Wendungen - manche fördern, andere erschweren den Fallverlauf. Nur wer gut kommuniziert, gemeinsam plant und flexibel reagiert, kann die Fälle erfolgreich abschließen. Diese müssen sie geschickt und abgestimmt einsetzen, um die Herausforderungen zu bewältigen. Die Lösung erfolgt dabei nicht über fachlich 'richtige' Entscheidungen im Sinne einer korrekten Fallbearbeitung, sondern über das strategische Erfüllen vorgegebener Zielwerte.
Das Spiel fördert das Verständnis für zentrale Prinzipien und Arbeitsweisen in der Sozialen Arbeit und stärkt zudem Teamarbeit, Entscheidungsfindung und Reflexion. Fachliche Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Eine vertiefte inhaltliche Auseinandersetzung mit den Fallbeispielen kann im Anschluss über die beiliegenden Reflexionsfragen erfolgen.
Jetzt seid ihr dran: kombiniert eure Kräfte und ran an die Fälle!
Über den Autor
Petra Fuchs bringt umfangreiche Erfahrung sowohl aus der praktischen Sozialen Arbeit als auch aus der Lehre und Forschung mit. Sie hat an verschiedenen Hochschulen in der Sozialen Arbeit und Kind-heits- und Jugendpädagogik unterrichtet. In der Praxis hat Petra Fuchs ein erfolgreiches Jugendzent-rum aufgebaut und geleitet sowie den gemeinnützigen Verein 'Spielecafé der Generationen - Jung und Alt spielt e. V.' gegründet.
Details
Erscheinungsjahr: 2026
Genre: PBS, Spiele
Medium: Box
Inhalt: 145 S.
EAN: 4019172400286
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 540028
Einband: Loseblattausgabe
Autor: Fuchs, Petra
Hersteller: Beltz Verlagsgruppe
Beltz Verlagsgruppe GmbH & Co. KG
Verantwortliche Person für die EU: Beltz Verlagsgruppe GmbH & Co. KG, Werderstr. 10, D-69469 Weinheim, service@beltz.de
Maße: 170 x 131 x 44 mm
Von/Mit: Petra Fuchs
Erscheinungsdatum: 22.01.2026
Gewicht: 0,616 kg
Artikel-ID: 134461404

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