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Beschreibung
Affinity Publisher von A bis Z

Mit diesem praxisorientierten Handbuch zu Affinity Publisher 2.6 halten Sie den Leitfaden für professionelles Publishing in Händen - ob Sie Broschüren, Magazine, Bücher oder digitale Publikationen erstellen möchten. Auf über 600 Seiten führt Sie Christian Denzler systematisch durch alle Funktionen von Affinity Publisher: von der grundlegenden Layoutgestaltung über typografische Feinheiten bis hin zu komplexen Workflows mit Master-Seiten und automatisierten Prozessen.

Besonders wertvoll für Ihre tägliche Arbeit sind die zahlreichen Praxistipps zur effizienten Dokumentorganisation, zur Bildintegration und zur optimalen Druckvorbereitung. Das Buch wächst dabei mit Ihren Anforderungen und begleitet Sie von den ersten Schritten bis hin zu anspruchsvollen Projekten. So entwickeln Sie sich zum Layout-Profi und erschließen sich alle Möglichkeiten, die Affinity Publisher für zeitgemäßes Publishing bietet.

  • Alle Werkzeuge, Funktionen und Techniken
  • Mit zahlreichen Praxis-Workshops und Profi-Tipps
  • Mit den neuen KI-Funktionen 'Maschinelles Lernen'

Aus dem Inhalt:

  • Arbeitsoberfläche und Bedienung: Panels und Werkzeuge, Studio Link und die Personas
  • Grundlegende Layoutgestaltung: Dokumente anlegen, Seiten und Master-Seiten
  • Praktische Hilfsmittel: Ebenen, Lineale, Raster, Assets
  • Formen und Farben: Formwerkzeuge, Zeichenwerkzeuge, Farbfelder, Verläufe und Farbdesigns, Konturen
  • Typografie und professionelle Textformatierung: Textarten, Textumfluss, Textstile, Listen
  • Mengensatz gekonnt organisieren: Ein Layout anlegen; die neue Buchfunktion; Fußnoten, Inhaltsverzeichnis und Index; Hyperlinks, Sektionsassistent, Felder, Anpinnen-Funktion, Tabellen
  • Effiziente Bildintegration und Bildbearbeitung: Bilder platzieren, verlinken, einbetten, Ressourcenverwaltung, Anpassungsebenen, Maskierungsebenen, Effekte, Stile, Arbeiten mit der Photo-Persona
  • Vorbereitung für den Druck und Ausgabe-Optimierung: Reinzeichnung, Farbverwaltung, Transparenzreduzierung, Separation, Checkliste, Proof, Paket, Drucken und Exportieren für verschiedene Medienformate (Print und Digital)
  • Datenzusammenführung für personalisierte Publikationen
  • Maschinelles Lernen
  • Affinity Publisher auf dem iPad
Affinity Publisher von A bis Z

Mit diesem praxisorientierten Handbuch zu Affinity Publisher 2.6 halten Sie den Leitfaden für professionelles Publishing in Händen - ob Sie Broschüren, Magazine, Bücher oder digitale Publikationen erstellen möchten. Auf über 600 Seiten führt Sie Christian Denzler systematisch durch alle Funktionen von Affinity Publisher: von der grundlegenden Layoutgestaltung über typografische Feinheiten bis hin zu komplexen Workflows mit Master-Seiten und automatisierten Prozessen.

Besonders wertvoll für Ihre tägliche Arbeit sind die zahlreichen Praxistipps zur effizienten Dokumentorganisation, zur Bildintegration und zur optimalen Druckvorbereitung. Das Buch wächst dabei mit Ihren Anforderungen und begleitet Sie von den ersten Schritten bis hin zu anspruchsvollen Projekten. So entwickeln Sie sich zum Layout-Profi und erschließen sich alle Möglichkeiten, die Affinity Publisher für zeitgemäßes Publishing bietet.

  • Alle Werkzeuge, Funktionen und Techniken
  • Mit zahlreichen Praxis-Workshops und Profi-Tipps
  • Mit den neuen KI-Funktionen 'Maschinelles Lernen'

Aus dem Inhalt:

  • Arbeitsoberfläche und Bedienung: Panels und Werkzeuge, Studio Link und die Personas
  • Grundlegende Layoutgestaltung: Dokumente anlegen, Seiten und Master-Seiten
  • Praktische Hilfsmittel: Ebenen, Lineale, Raster, Assets
  • Formen und Farben: Formwerkzeuge, Zeichenwerkzeuge, Farbfelder, Verläufe und Farbdesigns, Konturen
  • Typografie und professionelle Textformatierung: Textarten, Textumfluss, Textstile, Listen
  • Mengensatz gekonnt organisieren: Ein Layout anlegen; die neue Buchfunktion; Fußnoten, Inhaltsverzeichnis und Index; Hyperlinks, Sektionsassistent, Felder, Anpinnen-Funktion, Tabellen
  • Effiziente Bildintegration und Bildbearbeitung: Bilder platzieren, verlinken, einbetten, Ressourcenverwaltung, Anpassungsebenen, Maskierungsebenen, Effekte, Stile, Arbeiten mit der Photo-Persona
  • Vorbereitung für den Druck und Ausgabe-Optimierung: Reinzeichnung, Farbverwaltung, Transparenzreduzierung, Separation, Checkliste, Proof, Paket, Drucken und Exportieren für verschiedene Medienformate (Print und Digital)
  • Datenzusammenführung für personalisierte Publikationen
  • Maschinelles Lernen
  • Affinity Publisher auf dem iPad
Über den Autor
Christian Denzler sammelte nach einer klassischen Lehre als Polygraf in der Schweiz und einer Weiterbildung zum Techno-Polygraf Erfahrungen in Druckereien sowie Kreativ- und Produktionsagenturen. Multi-Channel-Publishing, Layout und Technologie sind seine Leidenschaften. Er ist seit 2015 Prüfungsexperte 'grafisch technische Berufe' an der Berufsschule für Gestaltung Zürich und verfügt über jahrelange Erfahrung in der datenbankgestützten Werbemittelproduktion (PIM/MAM, Censhare). Seine Erfahrungen teilt er unter anderem auch auf [...]. ([...])
Inhaltsverzeichnis

Vorwort ... 21

TEIL I Planung ... 23

1. Grundlagen der Ein-Mann-Videoproduktion ... 25

1.1 ... Der Videojournalist ... 25

1.2 ... Die Story ... 28

1.3 ... Die Bausteine eines Films ... 29

1.4 ... Der Film im Kopf ... 32

2. Die Filmidee ... 35

2.1 ... Die Idee zu einem Film ... 35

2.2 ... Zutaten ... 36

2.3 ... Dokumentarisches oder szenisches Arbeiten ... 41

2.4 ... Genrefilme ... 46

2.5 ... Achtung, Publikum! ... 49

3. Von der Idee zum Film ... 51

3.1 ... Der Plan zum Film ... 51

3.2 ... Vom Film zur Szene zur Einstellung ... 60

3.3 ... Dramaturgie ... 65

4. Be prepared ... 71

4.1 ... Drehvorbereitungen ... 71

4.2 ... Die Kunst der Beschr nkung: das Budget ... 78

4.3 ... Den Zuschauer immer vor Augen -- das Format ... 81

4.4 ... Nicht den Anschluss verlieren -- Kontinuit t ... 82

4.5 ... Recht ... 87

4.6 ... K nstliche Intelligenz in der Bildproduktion ... 107

TEIL II Aufnahme ... 117

5. Das digitale Bild ... 119

5.1 ... Das Rohmaterial zum Film ... 119

5.2 ... Eigenschaften und Technik ... 122

5.3 ... Presets ... 134

5.4 ... Filmen in der dritten Dimension ... 136

6. Die richtige Kamera ... 139

6.1 ... Die Zukunft steht vor der T r ... 139

6.2 ... So funktioniert eine Videokamera ... 140

6.3 ... Profi- oder Amateurkamera? ... 141

6.4 ... Kameratypen ... 142

6.5 ... Ausstattungsmerkmale ... 155

7. Zubeh r ... 171

7.1 ... Licht ... 172

7.2 ... Ton ... 178

7.3 ... Stativ ... 185

7.4 ... Schwebesysteme (Steadycam und Gimbal) ... 189

7.5 ... Rigs und Cages ... 192

7.6 ... Filter und Matte-Box ... 193

7.7 ... Objektive, Vors tze und Verdoppler ... 196

7.8 ... Taschen, Koffer und Rucks cke ... 200

8. Filmen mit der Systemkamera ... 203

8.1 ... So wird aus der Fotokamera eine Filmkamera ... 204

8.2 ... Das richtige Objektiv ... 211

8.3 ... Kamera und Gimbal ... 213

8.4 ... Das Kameramen ... 217

9. Kameras in Action: Smartphone, Actioncams und Drohnen ... 221

9.1 ... Filmen mit dem Smartphone ... 222

9.2 ... Actioncams ... 229

9.3 ... Filmen aus der Luft: Drohnen ... 232

10. Das Handwerk des Filmens ... 243

10.1 ... Von der Fotokamera zur Filmkamera ... 243

10.2 ... Wei abgleich ... 247

10.3 ... Belichtung ... 257

10.4 ... Sch rfe ... 271

10.5 ... Drehen vom Stativ ... 277

10.6 ... Die richtige Beleuchtung ... 284

10.7 ... Ton ... 294

10.8 ... Probleme beim Drehen ... 302

11. Die Bildgestaltung ... 307

11.1 ... Kadrierung ... 307

11.2 ... Die definierte Sch rfentiefe ... 318

11.3 ... Und Action bitte ... 324

11.4 ... Die bewegte Kamera ... 328

12. Von der Einstellung zur Szene ... 339

12.1 ... Continuity -- was man auf jeden Fall von Hollywood lernen sollte ... 339

12.2 ... Die Sache mit der Achse ... 347

13. Workshop Filmen ... 353

13.1 ... Interviews und O-T ne ... 353

13.2 ... Stopptrick und Zeitraffer ... 363

13.3 ... Aufnahmen mit Fahrzeugen ... 365

13.4 ... Aufnahmen nach der Stop-and-go-Methode ... 369

TEIL III Schnitt ... 373

14. Die Kunst des Filmschnitts ... 375

14.1 ... Berufswechsel: vom Kameramann zum Cutter ... 375

14.2 ... Geschichten komponieren ... 376

14.3 ... Die Kunst, eine Geschichte in Bildern zu erz hlen ... 377

14.4 ... Von der Einstellung zur Szene zum Film ... 381

14.5 ... Der Workflow ... 383

15. Das optimale Schnittsystem ... 385

15.1 ... Videoschnitt am Computer ... 385

15.2 ... Hardware ... 387

15.3 ... Software ... 402

15.4 ... KI im Videoschnitt ... 410

15.5 ... bersicht Videoediting-Software ... 412

15.6 ... Kostenpflichtige Software zur Videobearbeitung ... 415

15.7 ... Das Schnittsystem konfigurieren ... 418

16. Das Schnittprojekt ... 421

16.1 ... Das Drama nimmt Gestalt an ... 421

16.2 ... Bausteine eines Films ... 422

16.3 ... Der Weg von der Kamera in den Computer ... 427

16.4 ... Rohmaterial sichten ... 431

16.5 ... Der Schnittplan ... 436

16.6 ... Ein Filmprojekt beginnen ... 440

16.7 ... Projektformat festlegen ... 444

16.8 ... Das User Interface ... 453

16.9 ... Verwaltung der Festplatte ... 462

17. Die ersten Schritte ... 469

17.1 ... Der erste Kontakt ... 469

17.2 ... Die Basiswerkzeuge des Filmschnitts ... 475

17.3 ... Probleme des Cutter-Alltags ... 487

17.4 ... Die Basistechniken des Filmschnitts ... 490

17.5 ... Nach dem Schnitt ist vor dem Schnitt ... 503

18. Montagetechniken, Ton und Grafik ... 505

18.1 ... Von Szene zu Szene -- berg nge ... 505

18.2 ... Schnitt und Blenden ... 506

18.3 ... Der Ton zum Film (Rough Editing) ... 512

18.4 ... Ton normalisieren ... 515

18.5 ... Schriften und Grafik ... 526

19. Videoeffekte ... 537

19.1 ... Grundtechniken ... 537

19.2 ... Geschwindigkeitseffekte ... 545

19.3 ... Keying ... 551

19.4 ... 3DVE ... 559

19.5 ... Farb- und Oberfl cheneffekte ... 560

19.6 ... Rendern ... 563

20. Workshop Schnitt ... 565

20.1 ... Premiere Pro: Ein neues Projekt anlegen ... 565

20.2 ... Medien importieren ... 571

20.3 ... Szene schneiden ... 576

20.4 ... Offlinemedien wieder verkn pfen ... 584

TEIL IV Pr sentation ... 587

21. Der Feinschliff ... 589

21.1 ... Bildkorrektur ... 590

21.2 ... Bildkorrekturen durchf hren ... 600

21.3 ... Tonkorrektur ... 623

21.4 ... Der fertige Sound zum Film -- Mischung ... 626

22. Die Ver ffentlichung eines Films ... 639

22.1 ... Im digitalen Dickicht ... 639

22.2 ... Eine Frage von Format -- die Ausspielung ... 644

22.3 ... Ausspielen eines Films ... 648

22.4 ... Videoportale ... 655

23. Liveproduktion ... 659

23.1 ... Eine neue Entwicklung ... 659

23.2 ... berblick ... 660

23.3 ... Von der Kamera bis zum Konverter: die Technik ... 664

23.4 ... Let's go live ... 676

24. Die Archivierung ... 685

24.1 ... Projekte konsolidieren ... 685

24.2 ... Speicher ... 688

24.3 ... Archivorganisation ... 693

Index ... 696

Details
Erscheinungsjahr: 2025
Fachbereich: Anwendungs-Software
Genre: Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Buch
Reihe: Rheinwerk Design
Inhalt: 673 S.
ISBN-13: 9783367111992
ISBN-10: 3367111996
Sprache: Deutsch
Einband: Gebunden
Autor: Denzler, Christian
Auflage: 3. Auflage
Hersteller: Rheinwerk Verlag GmbH
Verantwortliche Person für die EU: Rheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, D-53229 Bonn, service@rheinwerk-verlag.de
Maße: 247 x 182 x 40 mm
Von/Mit: Christian Denzler
Erscheinungsdatum: 06.11.2025
Gewicht: 1,75 kg
Artikel-ID: 134183434

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