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Beschreibung
Ihre Schüler lernen anders als vor zehn Jahren, aber professionelle Lern-Apps sind teuer und unflexibel. Dieser Leitfaden zeigt Lehrkräften, wie sie mit No-Code-Tools eigene gamifizierte Lernanwendungen erstellen - ohne Programmierkenntnisse.Lernen Sie, welche Lernziele sich für Gamification eignen und wie Sie Motivation durch spielerische Elemente steigern. Wir führen Sie durch den gesamten Prozess: Von der didaktischen Konzeption über die Auswahl der richtigen No-Code-Plattform bis zur Erstellung funktionaler Lern-Apps, die Ihre Schüler begeistern.Entdecken Sie praktische Strategien für verschiedene Unterrichtsformate: Interaktive Quizze, Punktesysteme, Fortschrittsanzeigen, Badges und Challenges. Sie erfahren, wie Sie Lernpfade personalisieren, Feedback automatisieren und Lernerfolge messbar machen - alles durch einfache [...] Fokus liegt auf pädagogischem Mehrwert statt technischem Schnickschnack. Jedes Kapitel verbindet Lerntheorie mit praktischer Umsetzung und zeigt konkrete Beispiele aus verschiedenen Fächern und Altersstufen. Von Grundschule bis Erwachsenenbildung - No-Code demokratisiert digitale Bildung.Perfekt für Lehrkräfte, Trainer und Bildungsverantwortliche, die ihren Unterricht digitalisieren wollen, ohne Budget oder IT-Support. Sie benötigen keine technischen Vorkenntnisse - nur kreative Ideen und den Wunsch, Lernen neu zu denken.Starten Sie heute und verwandeln Sie Ihre Lerninhalte in motivierende digitale Erlebnisse.
Ihre Schüler lernen anders als vor zehn Jahren, aber professionelle Lern-Apps sind teuer und unflexibel. Dieser Leitfaden zeigt Lehrkräften, wie sie mit No-Code-Tools eigene gamifizierte Lernanwendungen erstellen - ohne Programmierkenntnisse.Lernen Sie, welche Lernziele sich für Gamification eignen und wie Sie Motivation durch spielerische Elemente steigern. Wir führen Sie durch den gesamten Prozess: Von der didaktischen Konzeption über die Auswahl der richtigen No-Code-Plattform bis zur Erstellung funktionaler Lern-Apps, die Ihre Schüler begeistern.Entdecken Sie praktische Strategien für verschiedene Unterrichtsformate: Interaktive Quizze, Punktesysteme, Fortschrittsanzeigen, Badges und Challenges. Sie erfahren, wie Sie Lernpfade personalisieren, Feedback automatisieren und Lernerfolge messbar machen - alles durch einfache [...] Fokus liegt auf pädagogischem Mehrwert statt technischem Schnickschnack. Jedes Kapitel verbindet Lerntheorie mit praktischer Umsetzung und zeigt konkrete Beispiele aus verschiedenen Fächern und Altersstufen. Von Grundschule bis Erwachsenenbildung - No-Code demokratisiert digitale Bildung.Perfekt für Lehrkräfte, Trainer und Bildungsverantwortliche, die ihren Unterricht digitalisieren wollen, ohne Budget oder IT-Support. Sie benötigen keine technischen Vorkenntnisse - nur kreative Ideen und den Wunsch, Lernen neu zu denken.Starten Sie heute und verwandeln Sie Ihre Lerninhalte in motivierende digitale Erlebnisse.
Zusammenfassung
Benedikt Lang ist ein deutscher Sachbuchautor mit Schwerpunkt auf Wirtschaft, Technologie und gesellschaftlichem Wandel. Seine Werke untersuchen, wie Innovationen, politische Entscheidungen und globale Märkte das moderne Leben prägen. Mit einem klaren und analytischen Schreibstil verbindet er komplexe Themen mit verständlichen Erklärungen und einem besonderen Interesse an den langfristigen Auswirkungen technologischer Entwicklungen.
Details
Empfohlen (von): 1
Produktart: Schulbücher
Rubrik: Schule & Lernen
Medium: Taschenbuch
Titelzusatz: Interaktive Lern-Apps ohne Programmierung erstellen - von Quiz-Games bis zu gamifizierten Lernpfaden für engagierte Schüler
ISBN-13: 9783565138968
ISBN-10: 3565138963
Sprache: Deutsch
Autor: Lang, Benedikt
Hersteller: epubli
Verantwortliche Person für die EU: Neopubli GmbH (Imprint: epubli), Köpenicker Str. 154a, D-10997 Berlin, produktsicherheit@epubli.com
Von/Mit: Benedikt Lang
Gewicht: 0,574 kg
Artikel-ID: 134415738