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Beschreibung

Willkommen in der Welt von Benjamin Blümchen!

Benjamin und Otto sind beste Freunde. Gemeinsam meistern die beiden jede Herausforderung und erleben spannende Abenteuer. Mit viel Fantasie und ein bisschen Würfelglück könnt ihr eure ganz eigenen Abenteuer mit Benjamin, Otto und anderen Figuren erfinden.

Spielerisch fördern:

  • Sprechen und Zuhören
  • Ausdrucksvermögen
  • Kreativität und Fantasie
  • Soziale Kompetenz

Jeder erfindet eine Geschichte

Was passiert, wenn Benjamin und Otto im Zoo sind? Wird der Zoodirektor Tierlieb mit dem Bagger fahren? Und wird Karla Kolumna als rasende Reporterin auch noch aufkreuzen? All eure Ideen könnt ihr in einer bunten Welt voller spannender Abenteuer zum Leben erwecken.

So geht's:

Überlegt, mit wie vielen Würfeln ihr spielen wollt und legt fest, wer beginnt. Es wird reihum gespielt. Das erste Kind würfelt. Zu sehen sind zum Beispiel: Benjamin, Otto und das Elefantenhaus. Was könnte passieren? Aus den gewürfelten Bildern wird nun eine Geschichte kreiert. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, es gibt kein Richtig oder Falsch! Jede Geschichte ist einzigartig und wunderbar! Dann ist das nächste Kind an der Reihe, würfelt und erfindet eine neue originelle Geschichte.

Die Anleitung enthält weitere tolle Ideen und Spielvarianten sowie eine Übersicht über die Motive auf den Würfeln.

Inhalt: 9 bunte Holzwürfel und Anleitungsheft.

Für Kinder ab 4 Jahren.

Willkommen in der Welt von Benjamin Blümchen!

Benjamin und Otto sind beste Freunde. Gemeinsam meistern die beiden jede Herausforderung und erleben spannende Abenteuer. Mit viel Fantasie und ein bisschen Würfelglück könnt ihr eure ganz eigenen Abenteuer mit Benjamin, Otto und anderen Figuren erfinden.

Spielerisch fördern:

  • Sprechen und Zuhören
  • Ausdrucksvermögen
  • Kreativität und Fantasie
  • Soziale Kompetenz

Jeder erfindet eine Geschichte

Was passiert, wenn Benjamin und Otto im Zoo sind? Wird der Zoodirektor Tierlieb mit dem Bagger fahren? Und wird Karla Kolumna als rasende Reporterin auch noch aufkreuzen? All eure Ideen könnt ihr in einer bunten Welt voller spannender Abenteuer zum Leben erwecken.

So geht's:

Überlegt, mit wie vielen Würfeln ihr spielen wollt und legt fest, wer beginnt. Es wird reihum gespielt. Das erste Kind würfelt. Zu sehen sind zum Beispiel: Benjamin, Otto und das Elefantenhaus. Was könnte passieren? Aus den gewürfelten Bildern wird nun eine Geschichte kreiert. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, es gibt kein Richtig oder Falsch! Jede Geschichte ist einzigartig und wunderbar! Dann ist das nächste Kind an der Reihe, würfelt und erfindet eine neue originelle Geschichte.

Die Anleitung enthält weitere tolle Ideen und Spielvarianten sowie eine Übersicht über die Motive auf den Würfeln.

Inhalt: 9 bunte Holzwürfel und Anleitungsheft.

Für Kinder ab 4 Jahren.

Details
Empfohlen (bis): 10
Empfohlen (von): 4
Erscheinungsjahr: 2026
Genre: PBS, Spiele
Produktart: Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen
Rubrik: Schule & Lernen
Medium: Box
Reihe: Geschichtenwürfel / Würfeln, erzählen, kreativ sein!
ISBN-13: 9783072200158
ISBN-10: 3072200157
Sprache: Deutsch
Hersteller: Westermann Lernwelten
Westermann Lernwelten GmbH
Verantwortliche Person für die EU: Westermann Lernwelten GmbH, Produktsicherheit, Georg-Westermann-Allee 66, D-38104 Braunschweig, service@westermann.de
Maße: 88 x 88 x 35 mm
Erscheinungsdatum: 13.03.2026
Gewicht: 0,142 kg
Artikel-ID: 134744890

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