Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
10 Fußballstunden (Klasse 5-7)
Bonusmaterial online
Taschenbuch von Hans-Dieter te Poel (u. a.)
Sprache: Deutsch

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Beschreibung
Ziel dieser Unterrichtseinheit für die Schulklassen 5 bis 7 ist die Entwicklung des Spielen-Könnens. Um Spielen-Können zu erlernen, sind hohe Spielanteile in jeder Unterrichtsstunde von elementarer Bedeutung. Daher liegt der Fokus in jeder der zehn Stunden auf der Spielphase. Gespielt wird hauptsächlich auf Kleinfeldern, damit allen Schülerinnen und Schülern viele Ballkontakte ermöglicht werden.
Abwechslungsreiche Kleinfeldspiele u.a. zum Dribbling und Fintieren, Passspiel und zur Ballkontrolle aber auch ein umfassender Technikzirkel und ein Rondo-Turnier sollen die Aufmerksamkeit der Schüler fördern. Ob mit Aufgabenstellungen wie "Dribbeln im Toredribbelkreuz", "Gas geben und Cool bleiben!" oder dem "Messi-Kroos-Game", über 30 erprobte Formen für den Spieleunterricht sorgen in der Klasse für ein intensives Spielerlebnis.
In den Technikeinheiten werden die "Werkzeuge" zum angemessenen Lösen von Spielsituationen - einem Fundament des Spielen-Könnens - ausgebildet. Methodisch verfolgen die Autoren mehrere Leitlinien, die ausreichend Raum lassen für selbstbestimmtes und kreatives Lernen.
Schüler: "Wann spielen wir?" Lehrer: "Jetzt!"
Ziel dieser Unterrichtseinheit für die Schulklassen 5 bis 7 ist die Entwicklung des Spielen-Könnens. Um Spielen-Können zu erlernen, sind hohe Spielanteile in jeder Unterrichtsstunde von elementarer Bedeutung. Daher liegt der Fokus in jeder der zehn Stunden auf der Spielphase. Gespielt wird hauptsächlich auf Kleinfeldern, damit allen Schülerinnen und Schülern viele Ballkontakte ermöglicht werden.
Abwechslungsreiche Kleinfeldspiele u.a. zum Dribbling und Fintieren, Passspiel und zur Ballkontrolle aber auch ein umfassender Technikzirkel und ein Rondo-Turnier sollen die Aufmerksamkeit der Schüler fördern. Ob mit Aufgabenstellungen wie "Dribbeln im Toredribbelkreuz", "Gas geben und Cool bleiben!" oder dem "Messi-Kroos-Game", über 30 erprobte Formen für den Spieleunterricht sorgen in der Klasse für ein intensives Spielerlebnis.
In den Technikeinheiten werden die "Werkzeuge" zum angemessenen Lösen von Spielsituationen - einem Fundament des Spielen-Könnens - ausgebildet. Methodisch verfolgen die Autoren mehrere Leitlinien, die ausreichend Raum lassen für selbstbestimmtes und kreatives Lernen.
Schüler: "Wann spielen wir?" Lehrer: "Jetzt!"
Details
Erscheinungsjahr: 2017
Klasse: 5. Klasse
Produktart: Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen
Rubrik: Schule & Lernen
Medium: Taschenbuch
Seiten: 64
Inhalt: 64 S.
ISBN-13: 9783778065501
ISBN-10: 3778065505
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 6550
Ausstattung / Beilage: Spiralbindung. Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Autor: Poel, Hans-Dieter te
Memmert, Daniel
Hersteller: Hofmann-Verlag
Maße: 155 x 105 x 5 mm
Von/Mit: Hans-Dieter te Poel (u. a.)
Erscheinungsdatum: 17.11.2017
Gewicht: 0,103 kg
preigu-id: 110417500
Details
Erscheinungsjahr: 2017
Klasse: 5. Klasse
Produktart: Unterrichtsmat. & Lehrerunterlagen
Rubrik: Schule & Lernen
Medium: Taschenbuch
Seiten: 64
Inhalt: 64 S.
ISBN-13: 9783778065501
ISBN-10: 3778065505
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 6550
Ausstattung / Beilage: Spiralbindung. Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Autor: Poel, Hans-Dieter te
Memmert, Daniel
Hersteller: Hofmann-Verlag
Maße: 155 x 105 x 5 mm
Von/Mit: Hans-Dieter te Poel (u. a.)
Erscheinungsdatum: 17.11.2017
Gewicht: 0,103 kg
preigu-id: 110417500
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