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Beschreibung
Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!
Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!
Sicherheitshinweis
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Details
| Empfohlen (von): | 6 |
|---|---|
| Erscheinungsjahr: | 2004 |
| Genre: | Familienspiel, PBS, Spiele |
| Medium: | Spiel |
| Inhalt: | Spiel |
| EAN: | 4005556231638 |
| Sprache: | Deutsch |
| Herstellernummer: | 23163 |
| Autor: | Heinz Meister |
| Illustrator: | J Krause/W Pepperle |
| Hersteller: | Ravensburger Spieleverlag |
| Verantwortliche Person für die EU: | Ravensburger Spieleverlag, Otto-Maier-Str. 1, D-88214 Ravensburg, service@ravensburger.de |
| Maße: | 183 x 113 x 38 mm |
| Von/Mit: | Heinz Meister |
| Erscheinungsdatum: | 28.03.2004 |
| Gewicht: | 0,188 kg |