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Beschreibung
Tief im Keller der Zauberschule brodelt es geheimnisvoll. Verborgen im Dunklen wartet der große Kessel darauf, gefüttert zu werden. Wer von euch hat den Mut, hinabzusteigen und die seltenen Zutaten für die mächtigen Zaubertränke zu finden? Doch Vorsicht: Kaum fällt die Tür hinter euch ins Schloss, hüllt euch Finsternis ein, und nur euer gutes Gedächtnis kann euch jetzt noch die begehrten Ingredenzien sichern! Mutig sammelt ihr sechs magische Zutaten: den roten Tollkirschkern, den blauen Drachenpups, den braunen Pfeifenpilz, das grüne Blubberblatt, die gelbe Dinokralle und die geheimnisvolle lila Knallbohne. Es beginnt der Wettlauf ums Brauen: ihr müsst die richtigen Stellen im Keller finden, um die gewünschten Zutaten zu sammeln. Wer erinnert sich noch genau an die Positionen? Wer greift im Dunkeln zielsicher zu - und wer scheucht nur die nervige Zumsel-Fledermaus auf? Seid ihr bereit für den Zaubertrank-Wettlauf im Schulkeller? Dann schnappt euch euren Zauberhut, öffnet die schwere Kellertür und lasst die Magie beginnen!
Tief im Keller der Zauberschule brodelt es geheimnisvoll. Verborgen im Dunklen wartet der große Kessel darauf, gefüttert zu werden. Wer von euch hat den Mut, hinabzusteigen und die seltenen Zutaten für die mächtigen Zaubertränke zu finden? Doch Vorsicht: Kaum fällt die Tür hinter euch ins Schloss, hüllt euch Finsternis ein, und nur euer gutes Gedächtnis kann euch jetzt noch die begehrten Ingredenzien sichern! Mutig sammelt ihr sechs magische Zutaten: den roten Tollkirschkern, den blauen Drachenpups, den braunen Pfeifenpilz, das grüne Blubberblatt, die gelbe Dinokralle und die geheimnisvolle lila Knallbohne. Es beginnt der Wettlauf ums Brauen: ihr müsst die richtigen Stellen im Keller finden, um die gewünschten Zutaten zu sammeln. Wer erinnert sich noch genau an die Positionen? Wer greift im Dunkeln zielsicher zu - und wer scheucht nur die nervige Zumsel-Fledermaus auf? Seid ihr bereit für den Zaubertrank-Wettlauf im Schulkeller? Dann schnappt euch euren Zauberhut, öffnet die schwere Kellertür und lasst die Magie beginnen!
Inhaltsverzeichnis
Inhalt: Der Keller der Zauberschule, Die Kellertür, 12 magische Kellerplättchen, 30 Zaubertränke für die Hausaufgaben, 20 Zauberino-Scheiben in 4 Farben, 1 Bestimm-Zauberino-Scheibe in Lila, 2 magische Stickerbögen zum Bekleben, 72 zauberhaft zählbare Zauber-Zutaten: 12 x blaue Drachenpupse, 12 x rote Tollkirschkerne, 12 x braune Pfeifenpile, 12 x grüne Blubberblätter, 12 x gelbe Dinokrallen, 12 x lila Knallbohnen, 1 x Anleitung
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile
Details
| Empfohlen (von): | 6 |
|---|---|
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
| Medium: | Spiel |
| Titel: | SKELLIG GAMES® - Drachenpups & TollkirchKern - Wer von euch hat den Mut, hinabzusteigen und die seltensten Zutaten für den mächtigsten Zaubertrank zu finden? |
| UPC: | 745604829823 |
| EAN: | 0745604829823 |
| Sprache: | Deutsch |
| Herstellernummer: | SG0047-2401-01 |
| Ausstattung / Beilage: | Kartonbox |
| Autor: | Zur Linde, Ralf |
| Illustrator: | Roman Kucharsky |
| Hersteller: | D&R DENKRIESEN |
| Verantwortliche Person für die EU: | SKELLIG GAMES GmbH, Parkweg 6, D-35452 Heuchelheim, info@skellig-games.de |
| Maße: | 65 x 295 x 295 mm |
| Von/Mit: | Ralf Zur Linde |
| Erscheinungsdatum: | 30.03.2026 |
| Gewicht: | 10,2 kg |