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Beschreibung
Sprichwörter sind häufig im Langzeitgedächtnis gespeichert. Auch hochaltrigen und demenziell erkrankte Menschen sind sie deshalb vertraut. Genau hier setzt das Aktivierungsangebot Sprichwortwürfel an. Das gemeinsame Ergänzen von über 400 Sprichwortkarten macht Spaß und garantiert Erfolgserlebnisse. Fünfzehn verschiedene Themengebiete - von Fahrzeugen über Körperteile bis zu Musik und Liebe - regen den Austausch über die Bedeutung der Redewendungen an. Schwung und Bewegung bringt der aufblasbare Sprichwortwürfel in die Stuhlkreisrunde. Alternativ lässt sich mit Holzwürfeln am Tisch das jeweilige Sprichwortthema erwürfeln und die Feinmotorik trainieren. Ob als Wettspiel oder gemeinsames Würfelspiel, in der Einzelaktivierung oder als Gruppenspiel mit mehreren gegnerischen Parteien: die verschiedensten Spielvarianten lassen sich individuell auf die Fähigkeiten der Mitspieler abstimmen. Immer getreu dem Motto, das die Spieleautorin Maria Metzger zitiert: Die Quelle alles Guten liegt im Spiel!
Sprichwörter sind häufig im Langzeitgedächtnis gespeichert. Auch hochaltrigen und demenziell erkrankte Menschen sind sie deshalb vertraut. Genau hier setzt das Aktivierungsangebot Sprichwortwürfel an. Das gemeinsame Ergänzen von über 400 Sprichwortkarten macht Spaß und garantiert Erfolgserlebnisse. Fünfzehn verschiedene Themengebiete - von Fahrzeugen über Körperteile bis zu Musik und Liebe - regen den Austausch über die Bedeutung der Redewendungen an. Schwung und Bewegung bringt der aufblasbare Sprichwortwürfel in die Stuhlkreisrunde. Alternativ lässt sich mit Holzwürfeln am Tisch das jeweilige Sprichwortthema erwürfeln und die Feinmotorik trainieren. Ob als Wettspiel oder gemeinsames Würfelspiel, in der Einzelaktivierung oder als Gruppenspiel mit mehreren gegnerischen Parteien: die verschiedensten Spielvarianten lassen sich individuell auf die Fähigkeiten der Mitspieler abstimmen. Immer getreu dem Motto, das die Spieleautorin Maria Metzger zitiert: Die Quelle alles Guten liegt im Spiel!
Zusammenfassung
Spielinhalt 3 verschieden farbige Holzwürfel, 100 Spielkarten grün, 100 Spielkarten rot, 200 Spielkarten blau, 1 aufblasbarer Würfel, 15 Themenkarten, 3 Jokerkarten, Spielanleitung
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, verschluckbare Kleinteile.
Details
Erscheinungsjahr: | 2014 |
---|---|
Genre: | Würfelspiel |
Medium: | Spiel |
Reihe: | Altenpflege |
ISBN-13: | 9783866303713 |
ISBN-10: | 3866303718 |
Sprache: | Deutsch |
Autor: | Metzger, Maria |
Hersteller: |
Vincentz Network GmbH & C
Vincentz Network GmbH & Co. KG |
Maße: | 266 x 192 x 63 mm |
Von/Mit: | Maria Metzger |
Erscheinungsdatum: | 18.11.2014 |
Gewicht: | 1,003 kg |
Zusammenfassung
Spielinhalt 3 verschieden farbige Holzwürfel, 100 Spielkarten grün, 100 Spielkarten rot, 200 Spielkarten blau, 1 aufblasbarer Würfel, 15 Themenkarten, 3 Jokerkarten, Spielanleitung
Details
Erscheinungsjahr: | 2014 |
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Genre: | Würfelspiel |
Medium: | Spiel |
Reihe: | Altenpflege |
ISBN-13: | 9783866303713 |
ISBN-10: | 3866303718 |
Sprache: | Deutsch |
Autor: | Metzger, Maria |
Hersteller: |
Vincentz Network GmbH & C
Vincentz Network GmbH & Co. KG |
Maße: | 266 x 192 x 63 mm |
Von/Mit: | Maria Metzger |
Erscheinungsdatum: | 18.11.2014 |
Gewicht: | 1,003 kg |
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, verschluckbare Kleinteile.