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Beschreibung
Hilfe! Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt. Die Spieler machen sich schnell auf die Suche. Doch aufgepasst, der Zauberer versucht, allen zuvorzukommen. Wer das Schlüsselversteck findet, darf versuchen, die Prinzessin zu befreien. Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wenn das richtige Schloss gefunden wird, hüpft die Prinzessin fröhlich aus dem Turm.
Hilfe! Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt. Die Spieler machen sich schnell auf die Suche. Doch aufgepasst, der Zauberer versucht, allen zuvorzukommen. Wer das Schlüsselversteck findet, darf versuchen, die Prinzessin zu befreien. Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wenn das richtige Schloss gefunden wird, hüpft die Prinzessin fröhlich aus dem Turm.
Inhaltsverzeichnis
Der böse Zauberer hat die Prinzessin in den Turm gesperrt und die sechs Vorhängeschlösser verzaubert. Den Schlüssel versteckt er im Wald, wo ihn die Spieler suchen müssen. Läuft ein Spieler mit seiner Figur über das Schlüsselversteck, macht es ¿Klick!¿. Nun darf er versuchen, die Prinzessin zu befreien. Doch aufgepasst - nur eines der sechs Schlüssellöcher funktioniert. Findet man das richtige, hüpft die Prinzessin aus dem Turm!
Warnhinweis
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
---|---|
Empfohlen (von): | 5 |
Erscheinungsjahr: | 2012 |
Genre: | Brettspiel |
Medium: | Spiel |
Inhalt: | Brettspiel |
EAN: | 4001504408671 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 40867 |
Autor: |
Brand, Inka
Brand, Markus |
Hersteller: |
Schmidt
Drei Magier Spiele Schmidt Spiele GmbH |
Maße: | 300 x 299 x 70 mm |
Von/Mit: | Inka Brand |
Erscheinungsdatum: | 05.11.2012 |
Gewicht: | 0,864 kg |
Inhaltsverzeichnis
Der böse Zauberer hat die Prinzessin in den Turm gesperrt und die sechs Vorhängeschlösser verzaubert. Den Schlüssel versteckt er im Wald, wo ihn die Spieler suchen müssen. Läuft ein Spieler mit seiner Figur über das Schlüsselversteck, macht es ¿Klick!¿. Nun darf er versuchen, die Prinzessin zu befreien. Doch aufgepasst - nur eines der sechs Schlüssellöcher funktioniert. Findet man das richtige, hüpft die Prinzessin aus dem Turm!
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
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Empfohlen (von): | 5 |
Erscheinungsjahr: | 2012 |
Genre: | Brettspiel |
Medium: | Spiel |
Inhalt: | Brettspiel |
EAN: | 4001504408671 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | 40867 |
Autor: |
Brand, Inka
Brand, Markus |
Hersteller: |
Schmidt
Drei Magier Spiele Schmidt Spiele GmbH |
Maße: | 300 x 299 x 70 mm |
Von/Mit: | Inka Brand |
Erscheinungsdatum: | 05.11.2012 |
Gewicht: | 0,864 kg |
Warnhinweis
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!