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DENKRIESEN - Tatort Meer - Verschollen
Verschollen
Spiel von Denkriesen
Sprache: Deutsch

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Beschreibung
Das Umwelt-Krimispiel Das Segelschiff Jan van Gent transportiert Kaffee und Rum von Puerto Rico nach Europa. Als die Crew in La Palma ankommt fehlt eine Person. Was ist auf der Überfahrt mit Ronja Rack passiert? Untersucht verschiedene Anhaltspunkte und deckt dabei Umweltsünden auf Überprüft Alibis und Motive Analysiert Tonaufnahmen und Videos Recherchiert online Kontaktiert die Personen im Spiel per Chat und per Telefon Die Grenzen zwischen Realität und Spiel verschwimmen Im Spiel "Tatort Meer | Fall 2 – Verschollen" sind Elemente aus dem realen Leben enthalten. Am Ende des Falls wählt ihr zusätzlich eine Meeresschutzorganisation aus, an die wir einen Teil der Einnahmen aus dem Fall spenden. Eure Mission Findet heraus was an Bord der Jan van Gent passiert ist und überführt die schuldige Person. Anleitung Euer Ziel ist es als Ermittlerteam den Fall um die verschollene Ronja zu lösen. Ihr erhaltet eine Menge Unterlagen mit weiterführenden Informationen zu verschiedenen Webseiten und anderen Hilfsmitteln, die für die Lösung des Falls wichtig sind. Ihr spielt alleine oder gemeinsam im Team und müsst dabei Alibis prüfen und schlüssig kombinieren. Nutzt dabei alle Hilfsmittel die euch zur Verfügung stehen, auch Handys sind erlaubt! Spieldauer: 1,5 – 2,5 Stunden Anzahl Spielende: 1-6 Altersempfehlung: ab 14 (jüngere Ermittler*innen können natürlich mithelfen)
Das Umwelt-Krimispiel Das Segelschiff Jan van Gent transportiert Kaffee und Rum von Puerto Rico nach Europa. Als die Crew in La Palma ankommt fehlt eine Person. Was ist auf der Überfahrt mit Ronja Rack passiert? Untersucht verschiedene Anhaltspunkte und deckt dabei Umweltsünden auf Überprüft Alibis und Motive Analysiert Tonaufnahmen und Videos Recherchiert online Kontaktiert die Personen im Spiel per Chat und per Telefon Die Grenzen zwischen Realität und Spiel verschwimmen Im Spiel "Tatort Meer | Fall 2 – Verschollen" sind Elemente aus dem realen Leben enthalten. Am Ende des Falls wählt ihr zusätzlich eine Meeresschutzorganisation aus, an die wir einen Teil der Einnahmen aus dem Fall spenden. Eure Mission Findet heraus was an Bord der Jan van Gent passiert ist und überführt die schuldige Person. Anleitung Euer Ziel ist es als Ermittlerteam den Fall um die verschollene Ronja zu lösen. Ihr erhaltet eine Menge Unterlagen mit weiterführenden Informationen zu verschiedenen Webseiten und anderen Hilfsmitteln, die für die Lösung des Falls wichtig sind. Ihr spielt alleine oder gemeinsam im Team und müsst dabei Alibis prüfen und schlüssig kombinieren. Nutzt dabei alle Hilfsmittel die euch zur Verfügung stehen, auch Handys sind erlaubt! Spieldauer: 1,5 – 2,5 Stunden Anzahl Spielende: 1-6 Altersempfehlung: ab 14 (jüngere Ermittler*innen können natürlich mithelfen)
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 14
Erscheinungsjahr: 2023
Medium: Spiel
EAN: 4270001252746
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: PA2002
Redaktion: Denkriesen
Illustrator: Denkriesen
Hersteller: Denkriesen UG
Laufzeit: 120 Minuten
Maße: 347 x 244 x 8 mm
Von/Mit: Denkriesen
Erscheinungsdatum: 01.05.2023
Gewicht: 0,346 kg
preigu-id: 126933847
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 14
Erscheinungsjahr: 2023
Medium: Spiel
EAN: 4270001252746
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: PA2002
Redaktion: Denkriesen
Illustrator: Denkriesen
Hersteller: Denkriesen UG
Laufzeit: 120 Minuten
Maße: 347 x 244 x 8 mm
Von/Mit: Denkriesen
Erscheinungsdatum: 01.05.2023
Gewicht: 0,346 kg
preigu-id: 126933847
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

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