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Deutsch
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Beschreibung
Für 4-8 Spieler. Spieldauer: 15 Min.Codenames: Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. Der Agentenchef sagt Ausschnitt 2. Findet ihr die 2 Wörter, die zu Ausschnitt passen und euch den Sieg bringen?
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen.
Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.
Wer will kann die Wortkarten von Codenames und Codenames: Undercover auch mischen!FeaturesSpielinhalt:
16 Agentenkarten
1 Karte Doppelagent
7 Karten unbeteiligte Zuschauer
1 Karte Attentäter
40 Codekarten
1 Spielregel
1 Standfuß
195 Karten mit 390 Codenamen
5 Blankokarten für Eigenkreationen
Spieldauer: ca. 15 MinutenCodenames: Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. Der Agentenchef sagt Ausschnitt 2.ö Findet ihr die 2 Wörter, die zu Ausschnittö passen und euch den Sieg bringen? Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Wer will kann die Wortkarten von Codenames und Codenames: Undercover auch mischen!
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen.
Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.
Wer will kann die Wortkarten von Codenames und Codenames: Undercover auch mischen!FeaturesSpielinhalt:
16 Agentenkarten
1 Karte Doppelagent
7 Karten unbeteiligte Zuschauer
1 Karte Attentäter
40 Codekarten
1 Spielregel
1 Standfuß
195 Karten mit 390 Codenamen
5 Blankokarten für Eigenkreationen
Spieldauer: ca. 15 MinutenCodenames: Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. Der Agentenchef sagt Ausschnitt 2.ö Findet ihr die 2 Wörter, die zu Ausschnittö passen und euch den Sieg bringen? Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Wer will kann die Wortkarten von Codenames und Codenames: Undercover auch mischen!
Für 4-8 Spieler. Spieldauer: 15 Min.Codenames: Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. Der Agentenchef sagt Ausschnitt 2. Findet ihr die 2 Wörter, die zu Ausschnitt passen und euch den Sieg bringen?
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen.
Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.
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7 Karten unbeteiligte Zuschauer
1 Karte Attentäter
40 Codekarten
1 Spielregel
1 Standfuß
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Spieldauer: ca. 15 MinutenCodenames: Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. Der Agentenchef sagt Ausschnitt 2.ö Findet ihr die 2 Wörter, die zu Ausschnittö passen und euch den Sieg bringen? Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Wer will kann die Wortkarten von Codenames und Codenames: Undercover auch mischen!
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen.
Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.
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1 Karte Attentäter
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Spieldauer: ca. 15 MinutenCodenames: Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. Der Agentenchef sagt Ausschnitt 2.ö Findet ihr die 2 Wörter, die zu Ausschnittö passen und euch den Sieg bringen? Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Wer will kann die Wortkarten von Codenames und Codenames: Undercover auch mischen!
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile.
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
---|---|
Empfohlen (von): | 16 |
Erscheinungsjahr: | 2017 |
Genre: | Familienspiel |
Medium: | Spiel |
EAN: | 4015566034136 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | CGED0030 |
Ausstattung / Beilage: | In Spielebox |
Autor: | Chvatil, Vlaada |
Hersteller: |
Asmodee
JoeKas World |
Maße: | 230 x 160 x 55 mm |
Von/Mit: | Vlaada Chvatil |
Erscheinungsdatum: | 30.06.2017 |
Gewicht: | 0,542 kg |
Details
Empfohlen (bis): | 99 |
---|---|
Empfohlen (von): | 16 |
Erscheinungsjahr: | 2017 |
Genre: | Familienspiel |
Medium: | Spiel |
EAN: | 4015566034136 |
Sprache: | Deutsch |
Herstellernummer: | CGED0030 |
Ausstattung / Beilage: | In Spielebox |
Autor: | Chvatil, Vlaada |
Hersteller: |
Asmodee
JoeKas World |
Maße: | 230 x 160 x 55 mm |
Von/Mit: | Vlaada Chvatil |
Erscheinungsdatum: | 30.06.2017 |
Gewicht: | 0,542 kg |
Warnhinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile.