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Videospiele übersetzen - Probleme und Optimierung
Taschenbuch von Yvonne Sanz López
Sprache: Deutsch

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Beschreibung
Was ist ein Spiel und wie lassen sich Videospiele in diesen Spiel-Begriff einordnen? Was ist das Besondere an der Videospiel-Übersetzung und mit welchen Schwierigkeiten müssen Übersetzer dabei rechnen? Nach einer kurzen Einführung in die Welt der Videospiele erläutert die Autorin Schlüsselbegriffe wie Kulturtransfer und Lokalisierung sowie relevante Übersetzungsstrategien und typische Übersetzungsprobleme. Anschließend beschreibt sie die Umstände, unter denen Videospiel-Übersetzung gegenwärtig oft stattfindet, und zeigt Wege auf, wie die Situation zum Positiven beeinflusst werden kann. Dieses Buch richtet sich deshalb in erster Linie an Übersetzer und Produzenten von Videospielen. Es soll Wissen mehren, Verständnis fördern und somit Kommunikation und Zusammenarbeit erleichtern.
Was ist ein Spiel und wie lassen sich Videospiele in diesen Spiel-Begriff einordnen? Was ist das Besondere an der Videospiel-Übersetzung und mit welchen Schwierigkeiten müssen Übersetzer dabei rechnen? Nach einer kurzen Einführung in die Welt der Videospiele erläutert die Autorin Schlüsselbegriffe wie Kulturtransfer und Lokalisierung sowie relevante Übersetzungsstrategien und typische Übersetzungsprobleme. Anschließend beschreibt sie die Umstände, unter denen Videospiel-Übersetzung gegenwärtig oft stattfindet, und zeigt Wege auf, wie die Situation zum Positiven beeinflusst werden kann. Dieses Buch richtet sich deshalb in erster Linie an Übersetzer und Produzenten von Videospielen. Es soll Wissen mehren, Verständnis fördern und somit Kommunikation und Zusammenarbeit erleichtern.
Über den Autor
Yvonne Sanz López (geb. Schwarzig) ist Diplom-Translatorin für Spanisch und Englisch. Im Rahmen ihrer Tätigkeit als freie Übersetzerin und Computerspiel¬testerin sammelte sie umfangreiche Erfahrungen im Bereich der Videospiel-Übersetzung. Sie wirkte unter anderem an der Übersetzung des Rollenspiels Dragon Quest VI - Wandler zwischen den Welten mit. Heute arbeitet sie als freie Übersetzerin in Berlin.
Details
Erscheinungsjahr: 2013
Rubrik: Sprachwissenschaft
Medium: Taschenbuch
Reihe: TRANSÜD. Arbeiten zur Theorie und Praxis des Übersetzens und Dolmetschens, Bd. 56
Inhalt: 126 S.
ISBN-13: 9783865965417
ISBN-10: 3865965415
Sprache: Deutsch
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Sanz López, Yvonne
Hersteller: Frank & Timme GmbH
Frank und Timme GmbH
TRANSÜD. Arbeiten zur Theorie und Praxis des Übersetzens und Dolmetschens, Bd. 56
Maße: 210 x 148 x 8 mm
Von/Mit: Yvonne Sanz López
Erscheinungsdatum: 05.07.2013
Gewicht: 0,174 kg
Artikel-ID: 105745269
Über den Autor
Yvonne Sanz López (geb. Schwarzig) ist Diplom-Translatorin für Spanisch und Englisch. Im Rahmen ihrer Tätigkeit als freie Übersetzerin und Computerspiel¬testerin sammelte sie umfangreiche Erfahrungen im Bereich der Videospiel-Übersetzung. Sie wirkte unter anderem an der Übersetzung des Rollenspiels Dragon Quest VI - Wandler zwischen den Welten mit. Heute arbeitet sie als freie Übersetzerin in Berlin.
Details
Erscheinungsjahr: 2013
Rubrik: Sprachwissenschaft
Medium: Taschenbuch
Reihe: TRANSÜD. Arbeiten zur Theorie und Praxis des Übersetzens und Dolmetschens, Bd. 56
Inhalt: 126 S.
ISBN-13: 9783865965417
ISBN-10: 3865965415
Sprache: Deutsch
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Sanz López, Yvonne
Hersteller: Frank & Timme GmbH
Frank und Timme GmbH
TRANSÜD. Arbeiten zur Theorie und Praxis des Übersetzens und Dolmetschens, Bd. 56
Maße: 210 x 148 x 8 mm
Von/Mit: Yvonne Sanz López
Erscheinungsdatum: 05.07.2013
Gewicht: 0,174 kg
Artikel-ID: 105745269
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