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Spiele programmieren mit Unity für Kids
Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
Taschenbuch von Hans-Georg Schumann
Sprache: Deutsch

24,99 €*

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Kategorien:
Beschreibung
  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren
  • Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden

Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der du eigene 3D-Spiele entwickeln kannst. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst.

Schritt für Schritt lernst du, wie du Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, gestaltest und animierst eigene Charaktere, und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Das Unity-Partikelsystem erzeugt tolle Effekte mit Licht und Schatten, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was du zum Programmieren deiner Spiele brauchst, findest du auch zum Download.

Aus dem Inhalt:
  • Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen
  • In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
  • Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
  • Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
  • Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten
  • Ganze Bauwerke entstehen lassen
  • Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren
  • Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
  • Strahlen, Partikel und Sound einbinden
  • Künstliche Intelligenz nutzen
  • Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
  • Installationshilfe und Fehlerbehebung

Zum Download:Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben

Systemvoraussetzungen: Windows 10

  • 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
  • Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren
  • Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden

Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der du eigene 3D-Spiele entwickeln kannst. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst.

Schritt für Schritt lernst du, wie du Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, gestaltest und animierst eigene Charaktere, und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Das Unity-Partikelsystem erzeugt tolle Effekte mit Licht und Schatten, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was du zum Programmieren deiner Spiele brauchst, findest du auch zum Download.

Aus dem Inhalt:
  • Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen
  • In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
  • Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
  • Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
  • Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten
  • Ganze Bauwerke entstehen lassen
  • Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren
  • Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
  • Strahlen, Partikel und Sound einbinden
  • Künstliche Intelligenz nutzen
  • Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
  • Installationshilfe und Fehlerbehebung

Zum Download:Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben

Systemvoraussetzungen: Windows 10

Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 12
Erscheinungsjahr: 2020
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 424 S.
ISBN-13: 9783747501702
ISBN-10: 3747501702
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 74750170
Ausstattung / Beilage: Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Autor: Schumann, Hans-Georg
Auflage: 2., überarb. Aufl.
Hersteller: MITP
MITP-Verlag
Maße: 22 x 172 x 242 mm
Von/Mit: Hans-Georg Schumann
Erscheinungsdatum: 01.12.2020
Gewicht: 0,719 kg
Artikel-ID: 118937470
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 12
Erscheinungsjahr: 2020
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 424 S.
ISBN-13: 9783747501702
ISBN-10: 3747501702
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 74750170
Ausstattung / Beilage: Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Autor: Schumann, Hans-Georg
Auflage: 2., überarb. Aufl.
Hersteller: MITP
MITP-Verlag
Maße: 22 x 172 x 242 mm
Von/Mit: Hans-Georg Schumann
Erscheinungsdatum: 01.12.2020
Gewicht: 0,719 kg
Artikel-ID: 118937470
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