Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
Programmieren lernen mit Java
Der leichte Java-Einstieg für Programmieranfänger. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben.
Taschenbuch von Hans-Peter Habelitz
Sprache: Deutsch

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Beschreibung

Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien wird ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein.

Anschauliche Beispiele stellen sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben mit Musterlösungen helfen Ihnen, Ihre neuen Kenntnisse zu festigen. So ausgerüstet, werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!

Aus dem Inhalt:

  • Grundlagen
  • Java und Eclipse
  • Variablen und ihre Reichweite
  • Bedingungen, Schleifen & Co.
  • Die Welt der Objekte
  • Klassen, Objekte, Methoden
  • Zugriffsschutz richtig setzen
  • Fehler und Ausnahmen
  • Grafische Benutzeroberflächen
  • Fenster, Schaltflächen & Co.
  • GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder
  • Animationen erstellen
  • Dateien und Datenbanken
  • Lese- und Schreibzugriff
  • Datenbanken mit JDBC
  • Datensätze präsentieren

Die Fachpresse zur Vorauflage:

LINUX MAGAZIN: »Ein empfehlenswertes Buch für Neueinsteiger in die Java-Programmierung.«

Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien wird ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein.

Anschauliche Beispiele stellen sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben mit Musterlösungen helfen Ihnen, Ihre neuen Kenntnisse zu festigen. So ausgerüstet, werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!

Aus dem Inhalt:

  • Grundlagen
  • Java und Eclipse
  • Variablen und ihre Reichweite
  • Bedingungen, Schleifen & Co.
  • Die Welt der Objekte
  • Klassen, Objekte, Methoden
  • Zugriffsschutz richtig setzen
  • Fehler und Ausnahmen
  • Grafische Benutzeroberflächen
  • Fenster, Schaltflächen & Co.
  • GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder
  • Animationen erstellen
  • Dateien und Datenbanken
  • Lese- und Schreibzugriff
  • Datenbanken mit JDBC
  • Datensätze präsentieren

Die Fachpresse zur Vorauflage:

LINUX MAGAZIN: »Ein empfehlenswertes Buch für Neueinsteiger in die Java-Programmierung.«

Über den Autor
Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtete
Informatik an einer berufsbildenden Schule.
Er hat schon vielen Anfängern das Programmieren
beigebracht und als Dozent für Fachdidaktik
der Informatik sein Know-how weitergegeben.
Zusammenfassung
Inkl. Objektorientierung, GUI-Entwicklung, Datenbanken u. v. m.
Inhaltsverzeichnis
Danksagung ... 14

1. Einführung ... 15

1.1 ... Was bedeutet Programmierung? ... 16

1.2 ... Java ... 31

1.3 ... Ein erstes Java-Programm ... 41

1.4 ... Übungsaufgaben ... 55

1.5 ... Ausblick ... 62

2. Grundbausteine eines Java-Programms ... 63

2.1 ... Bezeichner und Schlüsselwörter ... 63

2.2 ... Kommentare ... 65

2.3 ... Variablen und Datentypen ... 66

2.4 ... Operatoren und Ausdrücke ... 88

2.5 ... Übungsaufgaben ... 97

2.6 ... Ausblick ... 100

3. Kontrollstrukturen ... 101

3.1 ... Anweisungsfolge (Sequenz) ... 101

3.2 ... Auswahlstrukturen (Selektionen) ... 102

3.3 ... Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen) ... 115

3.4 ... Auswirkungen auf Variablen ... 122

3.5 ... Ausblick ... 124

4. Einführung in Eclipse ... 126

4.1 ... Die Entwicklungsumgebung Eclipse ... 126

4.2 ... Erste Schritte mit Eclipse ... 136

4.3 ... Fehlersuche mit Eclipse ... 150

4.4 ... Ausblick ... 162

5. Klassen und Objekte ... 163

5.1 ... Struktur von Java-Programmen ... 163

5.2 ... Objekte ... 172

5.3 ... Methoden ... 180

5.4 ... Werte übergeben ... 186

5.5 ... Ergebnisse ... 191

5.6 ... Konstruktoren als spezielle Methoden ... 194

5.7 ... Übungsaufgaben ... 199

5.8 ... Ausblick ... 203

6. Mit Klassen und Objekten arbeiten ... 204

6.1 ... Gemeinsame Nutzung ... 204

6.2 ... Zugriffsmechanismen ... 207

6.3 ... Beziehungen zwischen Klassen ... 213

6.4 ... Vererbung ... 215

6.5 ... Übungsaufgaben ... 230

6.6 ... Ausblick ... 237

7. Grundlegende Klassen ... 238

7.1 ... Die Klasse 'String' ... 238

7.2 ... Die Klassen 'StringBuffer' und 'StringBuilder' ... 247

7.3 ... Wrapper-Klassen ... 250

7.4 ... Date and Time API ... 256

7.5 ... Übungsaufgaben ... 269

7.6 ... Ausblick ... 271

8. Grafische Benutzeroberflächen ... 272

8.1 ... Einführung ... 272

8.2 ... Grundlegende Klassen und Methoden ... 290

8.3 ... Programmfenster mit weiteren Komponenten ... 295

8.4 ... Übungsaufgaben ... 321

8.5 ... Ausblick ... 328

9. Fehlerbehandlung mit Exceptions ... 329

9.1 ... Umgang mit Fehlern ... 329

9.2 ... Mit Exceptions umgehen ... 332

9.3 ... Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung ... 336

9.4 ... Übungsaufgaben ... 342

9.5 ... Ausblick ... 344

10. Containerklassen ... 345

10.1 ... Array ... 345

10.2 ... 'ArrayList' und 'JList' ... 359

10.3 ... Collections ... 371

10.4 ... Übungsaufgaben ... 378

10.5 ... Ausblick ... 383

11. Dateien ... 384

11.1 ... Die Klasse 'File' ... 384

11.2 ... Ein- und Ausgaben in Java ... 393

11.3 ... Die API nutzen ... 400

11.4 ... Beispielanwendungen ... 412

11.5 ... Übungsaufgaben ... 434

11.6 ... Ausblick ... 438

12. Animationen und Threads ... 439

12.1 ... Multitasking und Multithreading ... 439

12.2 ... Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren ... 441

12.3 ... Übungsaufgaben ... 466

12.4 ... Ausblick ... 469

13. Tabellen und Datenbanken ... 470

13.1 ... Die Klasse 'JTable' ... 470

13.2 ... Datenbankzugriff ... 490

13.3 ... Übungsaufgaben ... 503

13.4 ... Ausblick ... 505

Anhang ... 507

A ... Materialien zum Buch ... 508

B ... Ein Programm mit Eclipse als '.jar'-File speichern ... 510

C ... Musterlösungen ... 513

D ... Literatur ... 520

Index ... 521
Details
Erscheinungsjahr: 2022
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Seiten: 527
Reihe: Rheinwerk Computing
Inhalt: 530 S.
ISBN-13: 9783836290036
ISBN-10: 3836290030
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 459/09003
Einband: Klappenbroschur
Autor: Habelitz, Hans-Peter
Auflage: 7. Auflage
Hersteller: Rheinwerk Verlag GmbH
Maße: 228 x 172 x 38 mm
Von/Mit: Hans-Peter Habelitz
Erscheinungsdatum: 07.07.2022
Gewicht: 0,963 kg
preigu-id: 121195789
Über den Autor
Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtete
Informatik an einer berufsbildenden Schule.
Er hat schon vielen Anfängern das Programmieren
beigebracht und als Dozent für Fachdidaktik
der Informatik sein Know-how weitergegeben.
Zusammenfassung
Inkl. Objektorientierung, GUI-Entwicklung, Datenbanken u. v. m.
Inhaltsverzeichnis
Danksagung ... 14

1. Einführung ... 15

1.1 ... Was bedeutet Programmierung? ... 16

1.2 ... Java ... 31

1.3 ... Ein erstes Java-Programm ... 41

1.4 ... Übungsaufgaben ... 55

1.5 ... Ausblick ... 62

2. Grundbausteine eines Java-Programms ... 63

2.1 ... Bezeichner und Schlüsselwörter ... 63

2.2 ... Kommentare ... 65

2.3 ... Variablen und Datentypen ... 66

2.4 ... Operatoren und Ausdrücke ... 88

2.5 ... Übungsaufgaben ... 97

2.6 ... Ausblick ... 100

3. Kontrollstrukturen ... 101

3.1 ... Anweisungsfolge (Sequenz) ... 101

3.2 ... Auswahlstrukturen (Selektionen) ... 102

3.3 ... Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen) ... 115

3.4 ... Auswirkungen auf Variablen ... 122

3.5 ... Ausblick ... 124

4. Einführung in Eclipse ... 126

4.1 ... Die Entwicklungsumgebung Eclipse ... 126

4.2 ... Erste Schritte mit Eclipse ... 136

4.3 ... Fehlersuche mit Eclipse ... 150

4.4 ... Ausblick ... 162

5. Klassen und Objekte ... 163

5.1 ... Struktur von Java-Programmen ... 163

5.2 ... Objekte ... 172

5.3 ... Methoden ... 180

5.4 ... Werte übergeben ... 186

5.5 ... Ergebnisse ... 191

5.6 ... Konstruktoren als spezielle Methoden ... 194

5.7 ... Übungsaufgaben ... 199

5.8 ... Ausblick ... 203

6. Mit Klassen und Objekten arbeiten ... 204

6.1 ... Gemeinsame Nutzung ... 204

6.2 ... Zugriffsmechanismen ... 207

6.3 ... Beziehungen zwischen Klassen ... 213

6.4 ... Vererbung ... 215

6.5 ... Übungsaufgaben ... 230

6.6 ... Ausblick ... 237

7. Grundlegende Klassen ... 238

7.1 ... Die Klasse 'String' ... 238

7.2 ... Die Klassen 'StringBuffer' und 'StringBuilder' ... 247

7.3 ... Wrapper-Klassen ... 250

7.4 ... Date and Time API ... 256

7.5 ... Übungsaufgaben ... 269

7.6 ... Ausblick ... 271

8. Grafische Benutzeroberflächen ... 272

8.1 ... Einführung ... 272

8.2 ... Grundlegende Klassen und Methoden ... 290

8.3 ... Programmfenster mit weiteren Komponenten ... 295

8.4 ... Übungsaufgaben ... 321

8.5 ... Ausblick ... 328

9. Fehlerbehandlung mit Exceptions ... 329

9.1 ... Umgang mit Fehlern ... 329

9.2 ... Mit Exceptions umgehen ... 332

9.3 ... Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung ... 336

9.4 ... Übungsaufgaben ... 342

9.5 ... Ausblick ... 344

10. Containerklassen ... 345

10.1 ... Array ... 345

10.2 ... 'ArrayList' und 'JList' ... 359

10.3 ... Collections ... 371

10.4 ... Übungsaufgaben ... 378

10.5 ... Ausblick ... 383

11. Dateien ... 384

11.1 ... Die Klasse 'File' ... 384

11.2 ... Ein- und Ausgaben in Java ... 393

11.3 ... Die API nutzen ... 400

11.4 ... Beispielanwendungen ... 412

11.5 ... Übungsaufgaben ... 434

11.6 ... Ausblick ... 438

12. Animationen und Threads ... 439

12.1 ... Multitasking und Multithreading ... 439

12.2 ... Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren ... 441

12.3 ... Übungsaufgaben ... 466

12.4 ... Ausblick ... 469

13. Tabellen und Datenbanken ... 470

13.1 ... Die Klasse 'JTable' ... 470

13.2 ... Datenbankzugriff ... 490

13.3 ... Übungsaufgaben ... 503

13.4 ... Ausblick ... 505

Anhang ... 507

A ... Materialien zum Buch ... 508

B ... Ein Programm mit Eclipse als '.jar'-File speichern ... 510

C ... Musterlösungen ... 513

D ... Literatur ... 520

Index ... 521
Details
Erscheinungsjahr: 2022
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Seiten: 527
Reihe: Rheinwerk Computing
Inhalt: 530 S.
ISBN-13: 9783836290036
ISBN-10: 3836290030
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 459/09003
Einband: Klappenbroschur
Autor: Habelitz, Hans-Peter
Auflage: 7. Auflage
Hersteller: Rheinwerk Verlag GmbH
Maße: 228 x 172 x 38 mm
Von/Mit: Hans-Peter Habelitz
Erscheinungsdatum: 07.07.2022
Gewicht: 0,963 kg
preigu-id: 121195789
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