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Sprache:
Deutsch
Originalsprache:
Schwedisch
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Beschreibung
Wir können nicht wissen, wie die Welt heutiger Kinder in Zukunft aussehen wird. Doch wir können unseren Alltag beobachten und Rückschlüsse ziehen. Es zeichnet sich ab, dass die Fähigkeit, sich produktiv und konstruktiv mit digitaler Technik auseinanderzusetzen, immer wichtiger wird. Deshalb ist es sinnvoll, Kinder schon im Vorschulalter mit dem Programmieren vertraut zu machen und ihre innovativen und kreativen Fähigkeiten für das digitale Zeitalter zu stärken.
Das vorliegende Buch gliedert sich in drei Teile, um auf dieses Ziel hinzuarbeiten. Nachdem im ersten Teil der Fokus auf unseren digitalen Alltag und die aktuelle Forschung gerichtet ist, finden Sie im zweiten Teil praktische Beispiele zu Programmierübungen mit Kindergruppen. Dabei erhalten Sie Tipps zum spielerischen Einsatz von Apps, Robotern und anderen Medien und Geräten. Im dritten Teil wird auf die Bedeutung ethischer und quellenkritischer Aspekte beim Erlernen von Programmiersprachen eingegangen.
Das vorliegende Buch gliedert sich in drei Teile, um auf dieses Ziel hinzuarbeiten. Nachdem im ersten Teil der Fokus auf unseren digitalen Alltag und die aktuelle Forschung gerichtet ist, finden Sie im zweiten Teil praktische Beispiele zu Programmierübungen mit Kindergruppen. Dabei erhalten Sie Tipps zum spielerischen Einsatz von Apps, Robotern und anderen Medien und Geräten. Im dritten Teil wird auf die Bedeutung ethischer und quellenkritischer Aspekte beim Erlernen von Programmiersprachen eingegangen.
Wir können nicht wissen, wie die Welt heutiger Kinder in Zukunft aussehen wird. Doch wir können unseren Alltag beobachten und Rückschlüsse ziehen. Es zeichnet sich ab, dass die Fähigkeit, sich produktiv und konstruktiv mit digitaler Technik auseinanderzusetzen, immer wichtiger wird. Deshalb ist es sinnvoll, Kinder schon im Vorschulalter mit dem Programmieren vertraut zu machen und ihre innovativen und kreativen Fähigkeiten für das digitale Zeitalter zu stärken.
Das vorliegende Buch gliedert sich in drei Teile, um auf dieses Ziel hinzuarbeiten. Nachdem im ersten Teil der Fokus auf unseren digitalen Alltag und die aktuelle Forschung gerichtet ist, finden Sie im zweiten Teil praktische Beispiele zu Programmierübungen mit Kindergruppen. Dabei erhalten Sie Tipps zum spielerischen Einsatz von Apps, Robotern und anderen Medien und Geräten. Im dritten Teil wird auf die Bedeutung ethischer und quellenkritischer Aspekte beim Erlernen von Programmiersprachen eingegangen.
Das vorliegende Buch gliedert sich in drei Teile, um auf dieses Ziel hinzuarbeiten. Nachdem im ersten Teil der Fokus auf unseren digitalen Alltag und die aktuelle Forschung gerichtet ist, finden Sie im zweiten Teil praktische Beispiele zu Programmierübungen mit Kindergruppen. Dabei erhalten Sie Tipps zum spielerischen Einsatz von Apps, Robotern und anderen Medien und Geräten. Im dritten Teil wird auf die Bedeutung ethischer und quellenkritischer Aspekte beim Erlernen von Programmiersprachen eingegangen.
Über den Autor
Karin Sönnerås ist anerkannte Erzieherin. Für die Gemeinde Kungsbacka in Schweden entwickelt sie Strategien im Bereich der Digitalisierung des Lernens. Seit 2014 beschäftigt sie sich zudem mit dem Thema Programmieren in Kindergarten und Vorschule.
Details
Erscheinungsjahr: | 2020 |
---|---|
Fachbereich: | Kindergarten & Vorschulpädagogik |
Genre: | Erziehung & Bildung |
Rubrik: | Sozialwissenschaften |
Medium: | Taschenbuch |
Originaltitel: | Programmering i förskolan |
Inhalt: | 96 S. |
ISBN-13: | 9783946829317 |
ISBN-10: | 3946829317 |
Sprache: | Deutsch |
Originalsprache: | Schwedisch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Sönnerås, Karin |
Hersteller: |
Bananenblau
Bananenblau - Der Praxisverlag fr Pdagogen |
Maße: | 211 x 149 x 10 mm |
Von/Mit: | Karin Sönnerås |
Erscheinungsdatum: | 27.02.2020 |
Gewicht: | 0,224 kg |
Über den Autor
Karin Sönnerås ist anerkannte Erzieherin. Für die Gemeinde Kungsbacka in Schweden entwickelt sie Strategien im Bereich der Digitalisierung des Lernens. Seit 2014 beschäftigt sie sich zudem mit dem Thema Programmieren in Kindergarten und Vorschule.
Details
Erscheinungsjahr: | 2020 |
---|---|
Fachbereich: | Kindergarten & Vorschulpädagogik |
Genre: | Erziehung & Bildung |
Rubrik: | Sozialwissenschaften |
Medium: | Taschenbuch |
Originaltitel: | Programmering i förskolan |
Inhalt: | 96 S. |
ISBN-13: | 9783946829317 |
ISBN-10: | 3946829317 |
Sprache: | Deutsch |
Originalsprache: | Schwedisch |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Sönnerås, Karin |
Hersteller: |
Bananenblau
Bananenblau - Der Praxisverlag fr Pdagogen |
Maße: | 211 x 149 x 10 mm |
Von/Mit: | Karin Sönnerås |
Erscheinungsdatum: | 27.02.2020 |
Gewicht: | 0,224 kg |
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