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Klassische Mechanik mit C++
Basics und Anwendungen
Taschenbuch von Elias Posoukidis
Sprache: Deutsch

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Beschreibung
Das vorliegende Buch gibt Studierenden der Physik und der Ingenieurwissenschaften einen pragmatischen und anwendungsorientierten Einstieg, Probleme der Physik mit C++ zu lösen. Zusammen mit der GNU Scientific Library, einer kostenlosen Bibliothek für numerische Algorithmen, zeigt der Autor, wie man mit wenigen Schritten Computerprogramme zur Lösung von typischen Aufgaben aus der klassischen Mechanik schreibt. Dabei geht er auch auf Aspekte wie die Weiterverarbeitung von Daten zur Darstellung als Tabellen und Diagramme ein.Das Buch beginnt mit einer Tour durch C++: Moderne Sprachelemente, die Standard Template Library und der Entwurf von Klassen spielen eine zentrale Rolle. Es folgt die Besprechung der GNU Scientific Library. Schritt für Schritt wird gezeigt, wie Routinen zur Lösung von linearen Gleichungssystemen, Nullstellensuche, numerischen Integration und Lösung von Differenzialgleichungen in eigenen Programmen eingesetzt werden können. Das Buch schließt mit ausführlichen Aufgaben zur theoretischen Mechanik: geradlinige Bewegungen mit und ohne Reibung und mechanische Schwingungen. Zahlreiche Beispiele und zusätzliche Übungsaufgaben helfen Leserinnen und Lesern dabei, das Gelernte anzuwenden und zu festigen. Alle Rechenschritte, Programmiertechniken und Quelltexte werden ausführlich erklärt, was einen schnellen Einstieg in die komplexe Thematik ermöglicht. Grundkenntnisse der Mechanik und von C++ werden vorausgesetzt. Die Quelltexte stehen zum Download bereit und können leicht in eigene Projekte integriert werden.
Der AutorElias Posoukidis hat an der Ruhr-Universität Bochum Physik studiert. Er hat Bücher zur GUI-Programmierung geschrieben, hat als Entwickler und Software-Architekt gearbeitet und unterrichtet nun Physik an einem griechischen Lyzeum.
Das vorliegende Buch gibt Studierenden der Physik und der Ingenieurwissenschaften einen pragmatischen und anwendungsorientierten Einstieg, Probleme der Physik mit C++ zu lösen. Zusammen mit der GNU Scientific Library, einer kostenlosen Bibliothek für numerische Algorithmen, zeigt der Autor, wie man mit wenigen Schritten Computerprogramme zur Lösung von typischen Aufgaben aus der klassischen Mechanik schreibt. Dabei geht er auch auf Aspekte wie die Weiterverarbeitung von Daten zur Darstellung als Tabellen und Diagramme ein.Das Buch beginnt mit einer Tour durch C++: Moderne Sprachelemente, die Standard Template Library und der Entwurf von Klassen spielen eine zentrale Rolle. Es folgt die Besprechung der GNU Scientific Library. Schritt für Schritt wird gezeigt, wie Routinen zur Lösung von linearen Gleichungssystemen, Nullstellensuche, numerischen Integration und Lösung von Differenzialgleichungen in eigenen Programmen eingesetzt werden können. Das Buch schließt mit ausführlichen Aufgaben zur theoretischen Mechanik: geradlinige Bewegungen mit und ohne Reibung und mechanische Schwingungen. Zahlreiche Beispiele und zusätzliche Übungsaufgaben helfen Leserinnen und Lesern dabei, das Gelernte anzuwenden und zu festigen. Alle Rechenschritte, Programmiertechniken und Quelltexte werden ausführlich erklärt, was einen schnellen Einstieg in die komplexe Thematik ermöglicht. Grundkenntnisse der Mechanik und von C++ werden vorausgesetzt. Die Quelltexte stehen zum Download bereit und können leicht in eigene Projekte integriert werden.
Der AutorElias Posoukidis hat an der Ruhr-Universität Bochum Physik studiert. Er hat Bücher zur GUI-Programmierung geschrieben, hat als Entwickler und Software-Architekt gearbeitet und unterrichtet nun Physik an einem griechischen Lyzeum.
Über den Autor
Elias Posoukidis hat an der Ruhr-Universität Bochum Physik studiert. Er hat Bücher zur GUI-Programmierung geschrieben, hat als Entwickler und Software-Architekt gearbeitet und unterrichtet nun Physik an einem griechischen Lyzeum.
Zusammenfassung
Das vorliegende Buch gibt Studierenden der Physik und der Ingenieurwissenschaften einen pragmatischen und anwendungsorientierten Einstieg, Probleme der Physik mit C++ zu lösen. Zusammen mit der GNU Scientific Library, einer kostenlosen Bibliothek für numerische Algorithmen, zeigt der Autor, wie man mit wenigen Schritten Computerprogramme zur Lösung von typischen Aufgaben aus der klassischen Mechanik schreibt. Dabei geht er auch auf Aspekte wie die Weiterverarbeitung von Daten zur Darstellung als Tabellen und Diagramme ein. Das Buch beginnt mit einer Tour durch C++: Moderne Sprachelemente, die Standard Template Library und der Entwurf von Klassen spielen eine zentrale Rolle. Es folgt die Besprechung der GNU Scientific Library. Schritt für Schritt wird gezeigt, wie Routinen zur Lösung von linearen Gleichungssystemen, Nullstellensuche, numerischen Integration und Lösung von Differenzialgleichungen in eigenen Programmen eingesetzt werden können. Das Buch schließt mit ausführlichen Aufgaben zur theoretischen Mechanik: geradlinige Bewegungen mit und ohne Reibung und mechanische Schwingungen. Zahlreiche Beispiele und zusätzliche Übungsaufgaben helfen Leserinnen und Lesern dabei, das Gelernte anzuwenden und zu festigen. Alle Rechenschritte, Programmiertechniken und Quelltexte werden ausführlich erklärt, was einen schnellen Einstieg in die komplexe Thematik ermöglicht. Grundkenntnisse der Mechanik und von C++ werden vorausgesetzt. Die Quelltexte stehen zum Download bereit und können leicht in eigene Projekte integriert werden. Der AutorElias Posoukidis hat an der Ruhr-Universität Bochum Physik studiert. Er hat Bücher zur GUI-Programmierung geschrieben, hat als Entwickler und Software-Architekt gearbeitet und unterrichtet nun Physik an einem griechischen Lyzeum.
Inhaltsverzeichnis

I C++. Eine Tour durch C++.- Klassen in C++.- Tabellen und Views.- Klassen zur Modellierung von physikalischen Systemen. II Schnittstellen zur GNU Scientific Library. Die Vektor-Klasse.- Die Matrix-Klasse.- Lösung von linearen Gleichungssystemen.- Nullstellenberechnung reeller Funktionen.- Numerische Integration.- Anfangswertprobleme für gewöhnliche Differenzialgleichungen.- Interpolation. III Klassische Mechanik mit C++.- Bewegung in einem Medium mit Reibung.- Schwingungen.- Literaturverzeichnis.

Details
Erscheinungsjahr: 2020
Fachbereich: Mechanik & Akustik
Genre: Physik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Seiten: 516
Inhalt: x
505 S.
31 s/w Illustr.
34 farbige Illustr.
34 farbige Tab.
505 S. 65 Abb.
34 Abb. in Farbe.
ISBN-13: 9783662609040
ISBN-10: 3662609045
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 978-3-662-60904-0
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Posoukidis, Elias
Auflage: 1. Aufl. 2020
Hersteller: Springer Berlin
Springer Berlin Heidelberg
Maße: 240 x 168 x 28 mm
Von/Mit: Elias Posoukidis
Erscheinungsdatum: 17.01.2020
Gewicht: 0,856 kg
preigu-id: 117851045
Über den Autor
Elias Posoukidis hat an der Ruhr-Universität Bochum Physik studiert. Er hat Bücher zur GUI-Programmierung geschrieben, hat als Entwickler und Software-Architekt gearbeitet und unterrichtet nun Physik an einem griechischen Lyzeum.
Zusammenfassung
Das vorliegende Buch gibt Studierenden der Physik und der Ingenieurwissenschaften einen pragmatischen und anwendungsorientierten Einstieg, Probleme der Physik mit C++ zu lösen. Zusammen mit der GNU Scientific Library, einer kostenlosen Bibliothek für numerische Algorithmen, zeigt der Autor, wie man mit wenigen Schritten Computerprogramme zur Lösung von typischen Aufgaben aus der klassischen Mechanik schreibt. Dabei geht er auch auf Aspekte wie die Weiterverarbeitung von Daten zur Darstellung als Tabellen und Diagramme ein. Das Buch beginnt mit einer Tour durch C++: Moderne Sprachelemente, die Standard Template Library und der Entwurf von Klassen spielen eine zentrale Rolle. Es folgt die Besprechung der GNU Scientific Library. Schritt für Schritt wird gezeigt, wie Routinen zur Lösung von linearen Gleichungssystemen, Nullstellensuche, numerischen Integration und Lösung von Differenzialgleichungen in eigenen Programmen eingesetzt werden können. Das Buch schließt mit ausführlichen Aufgaben zur theoretischen Mechanik: geradlinige Bewegungen mit und ohne Reibung und mechanische Schwingungen. Zahlreiche Beispiele und zusätzliche Übungsaufgaben helfen Leserinnen und Lesern dabei, das Gelernte anzuwenden und zu festigen. Alle Rechenschritte, Programmiertechniken und Quelltexte werden ausführlich erklärt, was einen schnellen Einstieg in die komplexe Thematik ermöglicht. Grundkenntnisse der Mechanik und von C++ werden vorausgesetzt. Die Quelltexte stehen zum Download bereit und können leicht in eigene Projekte integriert werden. Der AutorElias Posoukidis hat an der Ruhr-Universität Bochum Physik studiert. Er hat Bücher zur GUI-Programmierung geschrieben, hat als Entwickler und Software-Architekt gearbeitet und unterrichtet nun Physik an einem griechischen Lyzeum.
Inhaltsverzeichnis

I C++. Eine Tour durch C++.- Klassen in C++.- Tabellen und Views.- Klassen zur Modellierung von physikalischen Systemen. II Schnittstellen zur GNU Scientific Library. Die Vektor-Klasse.- Die Matrix-Klasse.- Lösung von linearen Gleichungssystemen.- Nullstellenberechnung reeller Funktionen.- Numerische Integration.- Anfangswertprobleme für gewöhnliche Differenzialgleichungen.- Interpolation. III Klassische Mechanik mit C++.- Bewegung in einem Medium mit Reibung.- Schwingungen.- Literaturverzeichnis.

Details
Erscheinungsjahr: 2020
Fachbereich: Mechanik & Akustik
Genre: Physik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Seiten: 516
Inhalt: x
505 S.
31 s/w Illustr.
34 farbige Illustr.
34 farbige Tab.
505 S. 65 Abb.
34 Abb. in Farbe.
ISBN-13: 9783662609040
ISBN-10: 3662609045
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 978-3-662-60904-0
Ausstattung / Beilage: Paperback
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Posoukidis, Elias
Auflage: 1. Aufl. 2020
Hersteller: Springer Berlin
Springer Berlin Heidelberg
Maße: 240 x 168 x 28 mm
Von/Mit: Elias Posoukidis
Erscheinungsdatum: 17.01.2020
Gewicht: 0,856 kg
preigu-id: 117851045
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