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Beschreibung
Guild Ball ist ein Skirmish-Tabletopspiel, beeinflusst vom "Mob-Fußball" des Mittelalters. Hier treffen die Spieler aufeinander, um ihr Team zum Sieg zu führen und die tobenden Massen ihrer Fans zu unterhalten. All dies ist jedoch nebensächlich, verglichen mit den politischen Interessen der mächtigen Gilden, die diesen Sport finanzieren und unter denen ein schnelles Tor oder ein öffentliches Attentat das empfindliche Gleichgewicht der Macht zu verändern vermag.
Die Spielmechanismen sind intuitiv und ermöglichen gleichzeitig eine Fülle an taktischen Möglichkeiten und unterschiedlicher Spielstile, während eingeschränkte Ressourcen die Planung und das schnelle Denken eines Spielers belohnen.
Das vollfarbig gestaltete Regelbuch enthält alle Regeln, die du brauchst, um mit dem Spiel zu beginnen. Darin findest du:
Eine fortlaufende Hintergrundgeschichte und Beschreibung der souveränen Staaten des Imperiums der Freien Städte.
Aufregende Berichte über entscheidende Spiele und Momente aus der Sicht der Spieler.
Die vollständigen Grundregeln der ersten beiden Saisons, inklusive aller Errata und Korrekturen.
Die Kampagnenregeln zur Großen Liga.
"Alle Charaktere aus Saison 1 und 2, inklusive aller Kapitäne, Maskottchen, Veteranenspieler und der Jägergilde." zu "Alle Charaktere aus Saison 1 und 2, inklusive aller Kapitäne, Maskottchen, Veteranenspieler und der Jägergilde auf Regelstand der Saison 3.".
Die Spielmechanismen sind intuitiv und ermöglichen gleichzeitig eine Fülle an taktischen Möglichkeiten und unterschiedlicher Spielstile, während eingeschränkte Ressourcen die Planung und das schnelle Denken eines Spielers belohnen.
Das vollfarbig gestaltete Regelbuch enthält alle Regeln, die du brauchst, um mit dem Spiel zu beginnen. Darin findest du:
Eine fortlaufende Hintergrundgeschichte und Beschreibung der souveränen Staaten des Imperiums der Freien Städte.
Aufregende Berichte über entscheidende Spiele und Momente aus der Sicht der Spieler.
Die vollständigen Grundregeln der ersten beiden Saisons, inklusive aller Errata und Korrekturen.
Die Kampagnenregeln zur Großen Liga.
"Alle Charaktere aus Saison 1 und 2, inklusive aller Kapitäne, Maskottchen, Veteranenspieler und der Jägergilde." zu "Alle Charaktere aus Saison 1 und 2, inklusive aller Kapitäne, Maskottchen, Veteranenspieler und der Jägergilde auf Regelstand der Saison 3.".
Guild Ball ist ein Skirmish-Tabletopspiel, beeinflusst vom "Mob-Fußball" des Mittelalters. Hier treffen die Spieler aufeinander, um ihr Team zum Sieg zu führen und die tobenden Massen ihrer Fans zu unterhalten. All dies ist jedoch nebensächlich, verglichen mit den politischen Interessen der mächtigen Gilden, die diesen Sport finanzieren und unter denen ein schnelles Tor oder ein öffentliches Attentat das empfindliche Gleichgewicht der Macht zu verändern vermag.
Die Spielmechanismen sind intuitiv und ermöglichen gleichzeitig eine Fülle an taktischen Möglichkeiten und unterschiedlicher Spielstile, während eingeschränkte Ressourcen die Planung und das schnelle Denken eines Spielers belohnen.
Das vollfarbig gestaltete Regelbuch enthält alle Regeln, die du brauchst, um mit dem Spiel zu beginnen. Darin findest du:
Eine fortlaufende Hintergrundgeschichte und Beschreibung der souveränen Staaten des Imperiums der Freien Städte.
Aufregende Berichte über entscheidende Spiele und Momente aus der Sicht der Spieler.
Die vollständigen Grundregeln der ersten beiden Saisons, inklusive aller Errata und Korrekturen.
Die Kampagnenregeln zur Großen Liga.
"Alle Charaktere aus Saison 1 und 2, inklusive aller Kapitäne, Maskottchen, Veteranenspieler und der Jägergilde." zu "Alle Charaktere aus Saison 1 und 2, inklusive aller Kapitäne, Maskottchen, Veteranenspieler und der Jägergilde auf Regelstand der Saison 3.".
Die Spielmechanismen sind intuitiv und ermöglichen gleichzeitig eine Fülle an taktischen Möglichkeiten und unterschiedlicher Spielstile, während eingeschränkte Ressourcen die Planung und das schnelle Denken eines Spielers belohnen.
Das vollfarbig gestaltete Regelbuch enthält alle Regeln, die du brauchst, um mit dem Spiel zu beginnen. Darin findest du:
Eine fortlaufende Hintergrundgeschichte und Beschreibung der souveränen Staaten des Imperiums der Freien Städte.
Aufregende Berichte über entscheidende Spiele und Momente aus der Sicht der Spieler.
Die vollständigen Grundregeln der ersten beiden Saisons, inklusive aller Errata und Korrekturen.
Die Kampagnenregeln zur Großen Liga.
"Alle Charaktere aus Saison 1 und 2, inklusive aller Kapitäne, Maskottchen, Veteranenspieler und der Jägergilde." zu "Alle Charaktere aus Saison 1 und 2, inklusive aller Kapitäne, Maskottchen, Veteranenspieler und der Jägergilde auf Regelstand der Saison 3.".
Details
Genre: | Miniaturenspiele |
---|---|
Medium: | Buch |
Inhalt: | 192 S. |
ISBN-13: | 9783957524096 |
ISBN-10: | 3957524091 |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Gebunden |
Autor: | Hart, Matt/Loxam, Richard |
Übersetzung: | Kai Großkordt/Thomas Michalski/Timo Roth |
Hersteller: | Ulisses Spiele GmbH |
Verantwortliche Person für die EU: | Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Industriestr. 11, D-65529 Waldems Steinfischbach, vertrieb@ulisses-spiele.de |
Maße: | 305 x 215 x 20 mm |
Von/Mit: | Matt/Loxam, Richard Hart |
Erscheinungsdatum: | 25.01.2017 |
Gewicht: | 1,181 kg |
Details
Genre: | Miniaturenspiele |
---|---|
Medium: | Buch |
Inhalt: | 192 S. |
ISBN-13: | 9783957524096 |
ISBN-10: | 3957524091 |
Sprache: | Deutsch |
Einband: | Gebunden |
Autor: | Hart, Matt/Loxam, Richard |
Übersetzung: | Kai Großkordt/Thomas Michalski/Timo Roth |
Hersteller: | Ulisses Spiele GmbH |
Verantwortliche Person für die EU: | Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Industriestr. 11, D-65529 Waldems Steinfischbach, vertrieb@ulisses-spiele.de |
Maße: | 305 x 215 x 20 mm |
Von/Mit: | Matt/Loxam, Richard Hart |
Erscheinungsdatum: | 25.01.2017 |
Gewicht: | 1,181 kg |
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