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Beschreibung
Die globale Beleuchtung ist einer der einflussreichsten Faktoren, wenn es um realitätsnahes Rendern geht. In diesem Buch werden Verfahren zur Berechnung der globalen Beleuchtung in Echtzeit vorgestellt, wobei im Besonderen das Voxel-Cone-Tracing betrachtet wird. Hierbei werden Voxelisierungs-Algorithmen vorgestellt, erläutert sowie das Voxel-Cone-Tracing anhand einer Implementierung evaluiert und bezüglich der Erweiterungsmöglichkeiten, wie Voxel-Cone-Tracing als Post-Effect, untersucht.
Die globale Beleuchtung ist einer der einflussreichsten Faktoren, wenn es um realitätsnahes Rendern geht. In diesem Buch werden Verfahren zur Berechnung der globalen Beleuchtung in Echtzeit vorgestellt, wobei im Besonderen das Voxel-Cone-Tracing betrachtet wird. Hierbei werden Voxelisierungs-Algorithmen vorgestellt, erläutert sowie das Voxel-Cone-Tracing anhand einer Implementierung evaluiert und bezüglich der Erweiterungsmöglichkeiten, wie Voxel-Cone-Tracing als Post-Effect, untersucht.
Über den Autor
Daniel Kehr wurde 1987 in Eisenach, Thüringen, geboren. Schon während seines Informatikstudiums an der Technischen Universität Ilmenau arbeitete er bei verschiedenen großen Firmen der Computer-Spiele-Industrie als Programmierer. Bereits in dieser Zeit war er an der Veröffentlichung mehrerer Spiele beteiligt.
Details
Erscheinungsjahr: | 2014 |
---|---|
Genre: | Informatik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: | 72 S. |
ISBN-13: | 9783639720143 |
ISBN-10: | 3639720148 |
Sprache: | Deutsch |
Ausstattung / Beilage: | Paperback |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Kehr, Daniel |
Hersteller: | AV Akademikerverlag |
Maße: | 220 x 150 x 5 mm |
Von/Mit: | Daniel Kehr |
Erscheinungsdatum: | 04.11.2014 |
Gewicht: | 0,125 kg |
Über den Autor
Daniel Kehr wurde 1987 in Eisenach, Thüringen, geboren. Schon während seines Informatikstudiums an der Technischen Universität Ilmenau arbeitete er bei verschiedenen großen Firmen der Computer-Spiele-Industrie als Programmierer. Bereits in dieser Zeit war er an der Veröffentlichung mehrerer Spiele beteiligt.
Details
Erscheinungsjahr: | 2014 |
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Genre: | Informatik |
Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: | 72 S. |
ISBN-13: | 9783639720143 |
ISBN-10: | 3639720148 |
Sprache: | Deutsch |
Ausstattung / Beilage: | Paperback |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Kehr, Daniel |
Hersteller: | AV Akademikerverlag |
Maße: | 220 x 150 x 5 mm |
Von/Mit: | Daniel Kehr |
Erscheinungsdatum: | 04.11.2014 |
Gewicht: | 0,125 kg |
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