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Beschreibung
1 Einleitung.- 2 Programmieren an einem Kleincomputer.- 2.1 Der Dialog mit dem Kleincomputer.- 2.2 Programmieren in BASIG: Einführendes Beispiel.- 3 Elementare BASIC-Anweisungen.- 3.1 Arithmetische WertZuweisung (LET).- 3.2 Ausgabe arithmetischer Ausdrücke (PRINT).- 3.3 Programmierzweigung - unbedingter Sprung (GO TO).- 3.4 Programmverzweigung - bedingter Sprung (IF).- 3.5 Dateneingabe über die Tastatur (INPUT).- 3.6 Funktionen.- 3.7 Weitere Möglichkeiten mit der PRINT-Anweisung (PRINT, PRINT USING, PRINT TAB).- 3.8 Programmschleifen (FOR - NEXT).- 3.9 Programmverzweigung - berechneter Sprung (ON).- 3.10 Kommentar-Anweisung (REM).- 3.11 Programmende (STOP).- 4 Weitere Möglichkeiten in BASIC.- 4.1 Felder (Vektoren, Matrizen).- 4.2 Matrizenanweisungen (MAT).- 4.3 Unterprogrammtechnik (DEF, GO SUB).- 4.4 Einlesen programminterner Daten (READ, DATA, RESTORE).- 4.5 Zeichenverarbeitung (Textverarbeitung).- 4.6 Zugriff auf Dateien.- 5 Flußdiagrammtechnik.- 6 Beispiele.- 6.1 PrimfaktorZerlegung einer natürlichen Zahl.- 6.2 Größter gemeinsamer Teiler zweier Zahlen (Euklidscher Algorithmus).- 6.3 Berechnung der Zahl ?.- 6.4 Extremwerte einer Funktion.- 6.5 Grenzwert einer Folge von Differenzenquotienten.- 6.6 Graph einer analytischen Funktion.- 6.7 Nullstellenbestimmung für Polynome (Newton-Verfahren).- 6.8 Lösung einer Gleichung durch einfache Iteration.- 6.9 Numerische Integration (Trapezregel).- 6.10 Numerische Integration (Simpsonregel).- 6.11 Vollständiges elliptisches Integral 1. Gattung.- 6.12 Numerische Integration einer Differentialgleichung (Runge-Kutta-Verfahren).- 6.13 Division von Potenzreihen.- 6.14 Regressionsgerade und Korrelationskoeffizient.- 6.15 Bundesliga-Spielplan.- 6.16 Sortieren durch Aufspalten (Quicksort).- Anhang BASIC-Kommandos.-Register.
1 Einleitung.- 2 Programmieren an einem Kleincomputer.- 2.1 Der Dialog mit dem Kleincomputer.- 2.2 Programmieren in BASIG: Einführendes Beispiel.- 3 Elementare BASIC-Anweisungen.- 3.1 Arithmetische WertZuweisung (LET).- 3.2 Ausgabe arithmetischer Ausdrücke (PRINT).- 3.3 Programmierzweigung - unbedingter Sprung (GO TO).- 3.4 Programmverzweigung - bedingter Sprung (IF).- 3.5 Dateneingabe über die Tastatur (INPUT).- 3.6 Funktionen.- 3.7 Weitere Möglichkeiten mit der PRINT-Anweisung (PRINT, PRINT USING, PRINT TAB).- 3.8 Programmschleifen (FOR - NEXT).- 3.9 Programmverzweigung - berechneter Sprung (ON).- 3.10 Kommentar-Anweisung (REM).- 3.11 Programmende (STOP).- 4 Weitere Möglichkeiten in BASIC.- 4.1 Felder (Vektoren, Matrizen).- 4.2 Matrizenanweisungen (MAT).- 4.3 Unterprogrammtechnik (DEF, GO SUB).- 4.4 Einlesen programminterner Daten (READ, DATA, RESTORE).- 4.5 Zeichenverarbeitung (Textverarbeitung).- 4.6 Zugriff auf Dateien.- 5 Flußdiagrammtechnik.- 6 Beispiele.- 6.1 PrimfaktorZerlegung einer natürlichen Zahl.- 6.2 Größter gemeinsamer Teiler zweier Zahlen (Euklidscher Algorithmus).- 6.3 Berechnung der Zahl ?.- 6.4 Extremwerte einer Funktion.- 6.5 Grenzwert einer Folge von Differenzenquotienten.- 6.6 Graph einer analytischen Funktion.- 6.7 Nullstellenbestimmung für Polynome (Newton-Verfahren).- 6.8 Lösung einer Gleichung durch einfache Iteration.- 6.9 Numerische Integration (Trapezregel).- 6.10 Numerische Integration (Simpsonregel).- 6.11 Vollständiges elliptisches Integral 1. Gattung.- 6.12 Numerische Integration einer Differentialgleichung (Runge-Kutta-Verfahren).- 6.13 Division von Potenzreihen.- 6.14 Regressionsgerade und Korrelationskoeffizient.- 6.15 Bundesliga-Spielplan.- 6.16 Sortieren durch Aufspalten (Quicksort).- Anhang BASIC-Kommandos.-Register.
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung.- 2 Programmieren an einem Kleincomputer.- 2.1 Der Dialog mit dem Kleincomputer.- 2.2 Programmieren in BASIG: Einführendes Beispiel.- 3 Elementare BASIC-Anweisungen.- 3.1 Arithmetische WertZuweisung (LET).- 3.2 Ausgabe arithmetischer Ausdrücke (PRINT).- 3.3 Programmierzweigung - unbedingter Sprung (GO TO).- 3.4 Programmverzweigung - bedingter Sprung (IF).- 3.5 Dateneingabe über die Tastatur (INPUT).- 3.6 Funktionen.- 3.7 Weitere Möglichkeiten mit der PRINT-Anweisung (PRINT, PRINT USING, PRINT TAB).- 3.8 Programmschleifen (FOR - NEXT).- 3.9 Programmverzweigung - berechneter Sprung (ON).- 3.10 Kommentar-Anweisung (REM).- 3.11 Programmende (STOP).- 4 Weitere Möglichkeiten in BASIC.- 4.1 Felder (Vektoren, Matrizen).- 4.2 Matrizenanweisungen (MAT).- 4.3 Unterprogrammtechnik (DEF, GO SUB).- 4.4 Einlesen programminterner Daten (READ, DATA, RESTORE).- 4.5 Zeichenverarbeitung (Textverarbeitung).- 4.6 Zugriff auf Dateien.- 5 Flußdiagrammtechnik.- 6 Beispiele.- 6.1 PrimfaktorZerlegung einer natürlichen Zahl.- 6.2 Größter gemeinsamer Teiler zweier Zahlen (Euklidscher Algorithmus).- 6.3 Berechnung der Zahl ?.- 6.4 Extremwerte einer Funktion.- 6.5 Grenzwert einer Folge von Differenzenquotienten.- 6.6 Graph einer analytischen Funktion.- 6.7 Nullstellenbestimmung für Polynome (Newton-Verfahren).- 6.8 Lösung einer Gleichung durch einfache Iteration.- 6.9 Numerische Integration (Trapezregel).- 6.10 Numerische Integration (Simpsonregel).- 6.11 Vollständiges elliptisches Integral 1. Gattung.- 6.12 Numerische Integration einer Differentialgleichung (Runge-Kutta-Verfahren).- 6.13 Division von Potenzreihen.- 6.14 Regressionsgerade und Korrelationskoeffizient.- 6.15 Bundesliga-Spielplan.- 6.16 Sortieren durch Aufspalten (Quicksort).- Anhang BASIC-Kommandos.-Register.
Details
Erscheinungsjahr: 1982
Fachbereich: Programmiersprachen
Genre: Informatik, Mathematik, Medizin, Naturwissenschaften, Technik
Rubrik: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Inhalt: 150 S.
ISBN-13: 9783528233228
ISBN-10: 3528233222
Sprache: Deutsch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Schwill, Wolf-Dietrich
Auflage: 3. Auflage 1982
Hersteller: Vieweg & Teubner
Vieweg+Teubner Verlag
Verantwortliche Person für die EU: Springer Vieweg in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Str. 46, D-65189 Wiesbaden, juergen.hartmann@springer.com
Maße: 235 x 155 x 9 mm
Von/Mit: Wolf-Dietrich Schwill
Erscheinungsdatum: 01.01.1982
Gewicht: 0,254 kg
Artikel-ID: 105394509

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