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Beschreibung
Hörst du SIE?
Die Götter rufen und leiten dich auf eine Queste, die dich um fast ganz Aventurien führt und allen Zwölfen wohlgefällig ist, wodurch du gänzlich verschiedenen Herausforderungen gegenüberstehen wirst. Du kannst die Abenteuer einzeln nach deiner Wahl spielen oder sie durch einen übergreifenden Handlungsbogen zu einer umfassenden Kampagne um alle Kirchen und Gemeinschaften des Silem-Horas-Edikts verbinden.
Flüstern der Götter
bietet dir 18 Szenarien zu den Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern: - Aves, Ifirn, Kor, Nandus, Swafnir und Ucuri. - Vom hohen Norden an der Bernsteinbucht bis zu den Echsensümpfen im Süden und von den Zyklopeninseln im Westen bis weit ins östliche Perlenmeer. - 18 verschiedene Szenarien mit unterschiedlichen Herausforderungen und Schwerpunkten. - Trefft Kirchenoberhäupter, rettet Heiligtümer und Verhindert das Erwachen eines alten Schreckens. - Folgt Visionen, helft Geweihten dabei, ihre Aufgabe zu erfüllen und entlarvt Frevler an den Zwölfen. Zum Spiel werden der Band
Kirchen Alverans
, das
Regelwerk
und der
Aventurische Almanach
vorausgesetzt.
Hörst du SIE?
Die Götter rufen und leiten dich auf eine Queste, die dich um fast ganz Aventurien führt und allen Zwölfen wohlgefällig ist, wodurch du gänzlich verschiedenen Herausforderungen gegenüberstehen wirst. Du kannst die Abenteuer einzeln nach deiner Wahl spielen oder sie durch einen übergreifenden Handlungsbogen zu einer umfassenden Kampagne um alle Kirchen und Gemeinschaften des Silem-Horas-Edikts verbinden.
Flüstern der Götter
bietet dir 18 Szenarien zu den Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern: - Aves, Ifirn, Kor, Nandus, Swafnir und Ucuri. - Vom hohen Norden an der Bernsteinbucht bis zu den Echsensümpfen im Süden und von den Zyklopeninseln im Westen bis weit ins östliche Perlenmeer. - 18 verschiedene Szenarien mit unterschiedlichen Herausforderungen und Schwerpunkten. - Trefft Kirchenoberhäupter, rettet Heiligtümer und Verhindert das Erwachen eines alten Schreckens. - Folgt Visionen, helft Geweihten dabei, ihre Aufgabe zu erfüllen und entlarvt Frevler an den Zwölfen. Zum Spiel werden der Band
Kirchen Alverans
, das
Regelwerk
und der
Aventurische Almanach
vorausgesetzt.
Details
Erscheinungsjahr: 2026
Genre: Belletristik, Science Fiction & Fantasy
Rubrik: Belletristik
Medium: Taschenbuch
ISBN-13: 9783987326714
ISBN-10: 3987326719
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: US26332
Einband: Kartoniert / Broschiert
Autor: Akbarian, Kaweh
Dürr, Anni
Flink, Tara
Gädtke, Bernd
Hagner, Tina
Hoppe, Nora
Jacobi, Katja
Kalupner, Lena
Kalupner, Matthias
Kobel, Norman
Lukaßen, David
Lüth, Arvid
Marsteller, Jeanette
Marx, Jens
Mönkemeyer, Marie
Müller, Jens-Olaf
Nehling, Christian
Oleschko, Mario
Reinwald, Katja
Rahfoth, Diana
Rhodgeß, Claas
Schmidt, David
Wendelken, Nina
Hersteller: Ulisses Spiel & Medien
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH
Verantwortliche Person für die EU: Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Markus Plötz, Industriestr. 11, D-65529 Waldems / Steinfischbach, feedback@ulisses-spiele.de
Von/Mit: Kaweh Akbarian (u. a.)
Erscheinungsdatum: 28.05.2026
Gewicht: 0,916 kg
Artikel-ID: 135516827

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