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Beschreibung
Wenn der Wilde Westen stirbt, bleibt nur, wieder aufzustehen.
Eine rätselhafte Seuche verwandelt Städte in Grabstätten und treibt Untote durch die Prärie. Bill Carver, einst Soldat und Farmer, erkennt schnell: Mut und Kugeln reichen nicht mehr in einer Welt, in der die Lebenden genauso gefährlich sind wie die Untoten.
Zwischen staubigen Minenstädten, verlassenen Saloons und Horden, die mit jeder Nacht größer werden, findet sich eine bunt zusammengewürfelte Gruppe zusammen. Was als Zweckbündnis beginnt, kann zur sicheren Gemeinschaft werden oder zur Bande skrupelloser Outlaws. Denn die größten Gefahren lauern nicht in den schlurfenden Schatten, sondern in Banditen, Verrat und einem unheimlichen Ruf, der sich in die Köpfe frisst und die Stärksten ins Wanken bringt.
Jeder Schritt fordert einen Preis, jede Bindung wird zur Wette gegen den Untergang. Wie lange bleibt man Mensch, wenn der Tod längst marschiert?
Ein actionreicher Zombie-Western mit dystopisch-düsterer Atmosphäre und harten Entscheidungen, als Buchreihe zum Videospiel.
Eine rätselhafte Seuche verwandelt Städte in Grabstätten und treibt Untote durch die Prärie. Bill Carver, einst Soldat und Farmer, erkennt schnell: Mut und Kugeln reichen nicht mehr in einer Welt, in der die Lebenden genauso gefährlich sind wie die Untoten.
Zwischen staubigen Minenstädten, verlassenen Saloons und Horden, die mit jeder Nacht größer werden, findet sich eine bunt zusammengewürfelte Gruppe zusammen. Was als Zweckbündnis beginnt, kann zur sicheren Gemeinschaft werden oder zur Bande skrupelloser Outlaws. Denn die größten Gefahren lauern nicht in den schlurfenden Schatten, sondern in Banditen, Verrat und einem unheimlichen Ruf, der sich in die Köpfe frisst und die Stärksten ins Wanken bringt.
Jeder Schritt fordert einen Preis, jede Bindung wird zur Wette gegen den Untergang. Wie lange bleibt man Mensch, wenn der Tod längst marschiert?
Ein actionreicher Zombie-Western mit dystopisch-düsterer Atmosphäre und harten Entscheidungen, als Buchreihe zum Videospiel.
Wenn der Wilde Westen stirbt, bleibt nur, wieder aufzustehen.
Eine rätselhafte Seuche verwandelt Städte in Grabstätten und treibt Untote durch die Prärie. Bill Carver, einst Soldat und Farmer, erkennt schnell: Mut und Kugeln reichen nicht mehr in einer Welt, in der die Lebenden genauso gefährlich sind wie die Untoten.
Zwischen staubigen Minenstädten, verlassenen Saloons und Horden, die mit jeder Nacht größer werden, findet sich eine bunt zusammengewürfelte Gruppe zusammen. Was als Zweckbündnis beginnt, kann zur sicheren Gemeinschaft werden oder zur Bande skrupelloser Outlaws. Denn die größten Gefahren lauern nicht in den schlurfenden Schatten, sondern in Banditen, Verrat und einem unheimlichen Ruf, der sich in die Köpfe frisst und die Stärksten ins Wanken bringt.
Jeder Schritt fordert einen Preis, jede Bindung wird zur Wette gegen den Untergang. Wie lange bleibt man Mensch, wenn der Tod längst marschiert?
Ein actionreicher Zombie-Western mit dystopisch-düsterer Atmosphäre und harten Entscheidungen, als Buchreihe zum Videospiel.
Eine rätselhafte Seuche verwandelt Städte in Grabstätten und treibt Untote durch die Prärie. Bill Carver, einst Soldat und Farmer, erkennt schnell: Mut und Kugeln reichen nicht mehr in einer Welt, in der die Lebenden genauso gefährlich sind wie die Untoten.
Zwischen staubigen Minenstädten, verlassenen Saloons und Horden, die mit jeder Nacht größer werden, findet sich eine bunt zusammengewürfelte Gruppe zusammen. Was als Zweckbündnis beginnt, kann zur sicheren Gemeinschaft werden oder zur Bande skrupelloser Outlaws. Denn die größten Gefahren lauern nicht in den schlurfenden Schatten, sondern in Banditen, Verrat und einem unheimlichen Ruf, der sich in die Köpfe frisst und die Stärksten ins Wanken bringt.
Jeder Schritt fordert einen Preis, jede Bindung wird zur Wette gegen den Untergang. Wie lange bleibt man Mensch, wenn der Tod längst marschiert?
Ein actionreicher Zombie-Western mit dystopisch-düsterer Atmosphäre und harten Entscheidungen, als Buchreihe zum Videospiel.
Über den Autor
Tim Hertel begann bereits als Kind spannende Geschichten zu schreiben. Seit Jahren schreibt er die Geschichten hinter seinen Videospielen für seine Videospielfirma Phantomedia, und nun sind diese Geschichten auch in Buchform erhältlich.
Details
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
|---|---|
| Genre: | Belletristik, Romane & Erzählungen |
| Rubrik: | Belletristik |
| Medium: | Taschenbuch |
| Reihe: | Dreadmark Outlaws |
| Inhalt: | 248 S. |
| ISBN-13: | 9783695748273 |
| ISBN-10: | 3695748273 |
| Sprache: | Deutsch |
| Einband: | Kartoniert / Broschiert |
| Autor: | Hertel, Tim |
| Auflage: | 1. Auflage |
| Hersteller: |
BoD - Books on Demand
Dreadmark Outlaws |
| Verantwortliche Person für die EU: | Books on Demand GmbH, Überseering 33, D-22297 Hamburg, bod@bod.de |
| Maße: | 190 x 120 x 18 mm |
| Von/Mit: | Tim Hertel |
| Erscheinungsdatum: | 04.03.2026 |
| Gewicht: | 0,268 kg |