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Hier erhalten Sie fundierte Informationen zu den Vorteilen digitaler Unterrichtsmethoden und das Material für ein unkompliziertes, konkretes Ausprobieren. So gestalten Sie Ihren Unterricht motivierend und schaffen den Einstieg ins digitale Lehren und Lernen, ohne ein Risiko einzugehen.
In den 19 Unterrichtsideen finden Sie Anleitungen zum Einsatz von Computern, Laptops, Kameras, interaktiven Tafeln, Tablets, Smartphones und vielem mehr. Alle Ideen beziehen sich auf konkrete Lehrplaninhalte der Fächer Mathematik, Deutsch, Sachunterricht, Englisch, Kunst, Sport und Ethik.
Themen
- Mathe: Ein virtuelles Museum gestalten; Körpernetze gestalten
- Deutsch: Stimme, Mimik, Gestik einsetzen; Grammatik-Quiz; Die Wörterbuchfabrik
- Englisch: Me and My family; Weather Forecast
- Sachunterricht: Bäume bestimmen; Stadtrallye; Wie ist ein Computer aufgebaut?; Rallye mit Actionbound; Hörspiel erstellen; Fotografie- und Bildbearbeitung; Lasten heben, Lasten bewegen
- Sport: Le Parcours; Werfen
- Kunst und Ethik: Grund- und Mischfarben sowie Farbkreis; Kunstbetrachtung digital; Virtuelle Freundschaft - was ist eine gute Freundschaft?
Hier erhalten Sie fundierte Informationen zu den Vorteilen digitaler Unterrichtsmethoden und das Material für ein unkompliziertes, konkretes Ausprobieren. So gestalten Sie Ihren Unterricht motivierend und schaffen den Einstieg ins digitale Lehren und Lernen, ohne ein Risiko einzugehen.
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- Mathe: Ein virtuelles Museum gestalten; Körpernetze gestalten
- Deutsch: Stimme, Mimik, Gestik einsetzen; Grammatik-Quiz; Die Wörterbuchfabrik
- Englisch: Me and My family; Weather Forecast
- Sachunterricht: Bäume bestimmen; Stadtrallye; Wie ist ein Computer aufgebaut?; Rallye mit Actionbound; Hörspiel erstellen; Fotografie- und Bildbearbeitung; Lasten heben, Lasten bewegen
- Sport: Le Parcours; Werfen
- Kunst und Ethik: Grund- und Mischfarben sowie Farbkreis; Kunstbetrachtung digital; Virtuelle Freundschaft - was ist eine gute Freundschaft?
| Erscheinungsjahr: | 2018 |
|---|---|
| Fachbereich: | Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik |
| Genre: | Erziehung & Bildung, Schule und Lernen |
| Rubrik: | Sozialwissenschaften |
| Schulfach: | Medienpädagogik |
| Schulform: | Grundschule |
| Medium: | Broschüre |
| Titel: | Digitale Medien im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (2. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Mathe, Deutsch, Englisch, Sachunterricht, Sport, Kunst und Ethik - so einfach geht's! |
| Inhalt: | 80 S. |
| ISBN-13: | 9783589160884 |
| ISBN-10: | 3589160888 |
| Sprache: |
Englisch
Deutsch |
| Herstellernummer: | 160884 |
| Ausstattung / Beilage: | Großformatiges Paperback. Klappenbroschur |
| Einband: | Paperback |
| Autor: |
Dausend, Henriette
Bonitz, Anett Kim, Minkyung Breuer, Meike Deyzac, Isabelle Klewe, Lars Mußdorf, Denis Stöcker, Annegret Sitter, Ronny Krippner, Marcel Herdler-Hennig, Cornelia Hulsch, Christian Herzog, Ronald Anders, Lisa Kunze, Stefanie Lißner, Manuela Bröll, Leena Betz, Anica Brandt, Birgit |
| Redaktion: | Dausend, Henriette |
| Herausgeber: | Henriette Dausend |
| Auflage: | 2. Aufl. |
| Hersteller: | Cornelsen Verlag Scriptor |
| Verantwortliche Person für die EU: | Cornelsen Verlag GmbH, Mecklenburgische Str. 53, D-14197 Berlin, service@cornelsen.de |
| Maße: | 297 x 208 x 8 mm |
| Von/Mit: | Henriette Dausend (u. a.) |
| Erscheinungsdatum: | 19.02.2018 |
| Gewicht: | 0,249 kg |