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Beschreibung
Stell Dir vor, du wirst beim Pokern von einem Profi ausgenommen und er fordert seinen Gewinn ein. Später findest Du heraus, dass er ein Psychopath ist - aber da ist es schon zu spät. Du musst ihm deine Zukunft abtreten, was er rücksichtslos ausnutzt.
Der Lehrer Tom Eigenstätter hat ein ausgefallenes Hobby: Er studiert Menschen und deren Körpersprache mit ihren kleinen, unbewussten Gesten. Diese sind seine Vokabeln, und wenn er die Grammatik entschlüsselt hat, nutzt er die menschlichen Geheimnisse beim Pokern schamlos aus. Sein letztes Opfer ist Emma. Sie hat im Spiel verloren, und sie weiß nicht mehr, wie sie ihre Schulden begleichen soll. Eine geniale Idee rettet sie - vorerst.
Als sie ihren Plan verwirklicht, gerät sie immer tiefer in die Fänge ihres perversen Gläubigers: sie verkauft sich, ihre Ideen, und ihre Ideale. Aber damit entkommt sie ihm und ihrem Schicksal nicht ...
Die Situation wird immer bedrohlicher, und Unbeteiligte, wie der zehnjährige Maksym, werden mithineingezogen. Als dessen krimineller, skrupelloser Vater eine internationale weiterbildende Schule für ihn ausgesucht hat, wird Maksym zum Versuchskaninchen. Doch dort schwebt er bald in Lebensgefahr. Schüler werden im großen Stil von einer Software der künstlichen Intelligenz manipuliert und gesteuert. Alles gerät außer Kontrolle.
Was steckt hinter dem mysteriösem Projekt SCOUT! ?
Und wie hängt das alles zusammen?
Nur einer durchschaut das Spiel und versucht, Rache zu nehmen. Doch der riskante Plan droht zu scheitern und scheinbare Mitwisser werden brutal ermordet.
Der Lehrer Tom Eigenstätter hat ein ausgefallenes Hobby: Er studiert Menschen und deren Körpersprache mit ihren kleinen, unbewussten Gesten. Diese sind seine Vokabeln, und wenn er die Grammatik entschlüsselt hat, nutzt er die menschlichen Geheimnisse beim Pokern schamlos aus. Sein letztes Opfer ist Emma. Sie hat im Spiel verloren, und sie weiß nicht mehr, wie sie ihre Schulden begleichen soll. Eine geniale Idee rettet sie - vorerst.
Als sie ihren Plan verwirklicht, gerät sie immer tiefer in die Fänge ihres perversen Gläubigers: sie verkauft sich, ihre Ideen, und ihre Ideale. Aber damit entkommt sie ihm und ihrem Schicksal nicht ...
Die Situation wird immer bedrohlicher, und Unbeteiligte, wie der zehnjährige Maksym, werden mithineingezogen. Als dessen krimineller, skrupelloser Vater eine internationale weiterbildende Schule für ihn ausgesucht hat, wird Maksym zum Versuchskaninchen. Doch dort schwebt er bald in Lebensgefahr. Schüler werden im großen Stil von einer Software der künstlichen Intelligenz manipuliert und gesteuert. Alles gerät außer Kontrolle.
Was steckt hinter dem mysteriösem Projekt SCOUT! ?
Und wie hängt das alles zusammen?
Nur einer durchschaut das Spiel und versucht, Rache zu nehmen. Doch der riskante Plan droht zu scheitern und scheinbare Mitwisser werden brutal ermordet.
Stell Dir vor, du wirst beim Pokern von einem Profi ausgenommen und er fordert seinen Gewinn ein. Später findest Du heraus, dass er ein Psychopath ist - aber da ist es schon zu spät. Du musst ihm deine Zukunft abtreten, was er rücksichtslos ausnutzt.
Der Lehrer Tom Eigenstätter hat ein ausgefallenes Hobby: Er studiert Menschen und deren Körpersprache mit ihren kleinen, unbewussten Gesten. Diese sind seine Vokabeln, und wenn er die Grammatik entschlüsselt hat, nutzt er die menschlichen Geheimnisse beim Pokern schamlos aus. Sein letztes Opfer ist Emma. Sie hat im Spiel verloren, und sie weiß nicht mehr, wie sie ihre Schulden begleichen soll. Eine geniale Idee rettet sie - vorerst.
Als sie ihren Plan verwirklicht, gerät sie immer tiefer in die Fänge ihres perversen Gläubigers: sie verkauft sich, ihre Ideen, und ihre Ideale. Aber damit entkommt sie ihm und ihrem Schicksal nicht ...
Die Situation wird immer bedrohlicher, und Unbeteiligte, wie der zehnjährige Maksym, werden mithineingezogen. Als dessen krimineller, skrupelloser Vater eine internationale weiterbildende Schule für ihn ausgesucht hat, wird Maksym zum Versuchskaninchen. Doch dort schwebt er bald in Lebensgefahr. Schüler werden im großen Stil von einer Software der künstlichen Intelligenz manipuliert und gesteuert. Alles gerät außer Kontrolle.
Was steckt hinter dem mysteriösem Projekt SCOUT! ?
Und wie hängt das alles zusammen?
Nur einer durchschaut das Spiel und versucht, Rache zu nehmen. Doch der riskante Plan droht zu scheitern und scheinbare Mitwisser werden brutal ermordet.
Der Lehrer Tom Eigenstätter hat ein ausgefallenes Hobby: Er studiert Menschen und deren Körpersprache mit ihren kleinen, unbewussten Gesten. Diese sind seine Vokabeln, und wenn er die Grammatik entschlüsselt hat, nutzt er die menschlichen Geheimnisse beim Pokern schamlos aus. Sein letztes Opfer ist Emma. Sie hat im Spiel verloren, und sie weiß nicht mehr, wie sie ihre Schulden begleichen soll. Eine geniale Idee rettet sie - vorerst.
Als sie ihren Plan verwirklicht, gerät sie immer tiefer in die Fänge ihres perversen Gläubigers: sie verkauft sich, ihre Ideen, und ihre Ideale. Aber damit entkommt sie ihm und ihrem Schicksal nicht ...
Die Situation wird immer bedrohlicher, und Unbeteiligte, wie der zehnjährige Maksym, werden mithineingezogen. Als dessen krimineller, skrupelloser Vater eine internationale weiterbildende Schule für ihn ausgesucht hat, wird Maksym zum Versuchskaninchen. Doch dort schwebt er bald in Lebensgefahr. Schüler werden im großen Stil von einer Software der künstlichen Intelligenz manipuliert und gesteuert. Alles gerät außer Kontrolle.
Was steckt hinter dem mysteriösem Projekt SCOUT! ?
Und wie hängt das alles zusammen?
Nur einer durchschaut das Spiel und versucht, Rache zu nehmen. Doch der riskante Plan droht zu scheitern und scheinbare Mitwisser werden brutal ermordet.
Über den Autor
Matthias Hallmann ist im schönen Münster/Westf. geboren und hat Informatik / BWL studiert. Nach der Promotion in Informatik, arbeitete er in der Softwareindustrie in vielen Führungspositionen. Dabei lernte er sowohl Start-Ups, als auch den Mittelstand, bis hin zu sehr großen internationalen Konzernen kennen. Die Branchen der Telekommunikation und der Automobilindustrie haben ihn in den letzten 25 Jahren geprägt.
Neben der Softwaretechnik, interessierte ihn immer auch der soziologische Hintergrund der Zusammenarbeit im Projektteam.
Viele internationale Vorhaben und Projekte hat er in den unterschiedlichsten Rollen geführt, sowie diverse Fachartikel und Fachbücher geschrieben.
2020 schrieb er seinen Debutroman "DAS PROJEKT", der als Wirtschaftsthriller herauskam.
Mit "Operation SCORE 13-4" wurde die Geschichte 2021 fortgeführt. Alle drei Bücher sind unabhängig und in sich abgeschlossene Geschichten, obwohl einige Hauptakteure weiterspielen.
Er wohnt mit seiner Familie in der Nähe von Frankfurt.
Mehr unter: [...]
Neben der Softwaretechnik, interessierte ihn immer auch der soziologische Hintergrund der Zusammenarbeit im Projektteam.
Viele internationale Vorhaben und Projekte hat er in den unterschiedlichsten Rollen geführt, sowie diverse Fachartikel und Fachbücher geschrieben.
2020 schrieb er seinen Debutroman "DAS PROJEKT", der als Wirtschaftsthriller herauskam.
Mit "Operation SCORE 13-4" wurde die Geschichte 2021 fortgeführt. Alle drei Bücher sind unabhängig und in sich abgeschlossene Geschichten, obwohl einige Hauptakteure weiterspielen.
Er wohnt mit seiner Familie in der Nähe von Frankfurt.
Mehr unter: [...]
Details
Erscheinungsjahr: | 2022 |
---|---|
Genre: | Krimis & Thriller |
Rubrik: | Belletristik |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: | 294 S. |
ISBN-13: | 9783756202775 |
ISBN-10: | 3756202771 |
Sprache: | Deutsch |
Ausstattung / Beilage: | Paperback |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Hallmann, Matthias |
Hersteller: |
Books on Demand GmbH
BoD - Books on Demand |
Maße: | 210 x 148 x 19 mm |
Von/Mit: | Matthias Hallmann |
Erscheinungsdatum: | 05.05.2022 |
Gewicht: | 0,429 kg |
Über den Autor
Matthias Hallmann ist im schönen Münster/Westf. geboren und hat Informatik / BWL studiert. Nach der Promotion in Informatik, arbeitete er in der Softwareindustrie in vielen Führungspositionen. Dabei lernte er sowohl Start-Ups, als auch den Mittelstand, bis hin zu sehr großen internationalen Konzernen kennen. Die Branchen der Telekommunikation und der Automobilindustrie haben ihn in den letzten 25 Jahren geprägt.
Neben der Softwaretechnik, interessierte ihn immer auch der soziologische Hintergrund der Zusammenarbeit im Projektteam.
Viele internationale Vorhaben und Projekte hat er in den unterschiedlichsten Rollen geführt, sowie diverse Fachartikel und Fachbücher geschrieben.
2020 schrieb er seinen Debutroman "DAS PROJEKT", der als Wirtschaftsthriller herauskam.
Mit "Operation SCORE 13-4" wurde die Geschichte 2021 fortgeführt. Alle drei Bücher sind unabhängig und in sich abgeschlossene Geschichten, obwohl einige Hauptakteure weiterspielen.
Er wohnt mit seiner Familie in der Nähe von Frankfurt.
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Neben der Softwaretechnik, interessierte ihn immer auch der soziologische Hintergrund der Zusammenarbeit im Projektteam.
Viele internationale Vorhaben und Projekte hat er in den unterschiedlichsten Rollen geführt, sowie diverse Fachartikel und Fachbücher geschrieben.
2020 schrieb er seinen Debutroman "DAS PROJEKT", der als Wirtschaftsthriller herauskam.
Mit "Operation SCORE 13-4" wurde die Geschichte 2021 fortgeführt. Alle drei Bücher sind unabhängig und in sich abgeschlossene Geschichten, obwohl einige Hauptakteure weiterspielen.
Er wohnt mit seiner Familie in der Nähe von Frankfurt.
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Details
Erscheinungsjahr: | 2022 |
---|---|
Genre: | Krimis & Thriller |
Rubrik: | Belletristik |
Medium: | Taschenbuch |
Inhalt: | 294 S. |
ISBN-13: | 9783756202775 |
ISBN-10: | 3756202771 |
Sprache: | Deutsch |
Ausstattung / Beilage: | Paperback |
Einband: | Kartoniert / Broschiert |
Autor: | Hallmann, Matthias |
Hersteller: |
Books on Demand GmbH
BoD - Books on Demand |
Maße: | 210 x 148 x 19 mm |
Von/Mit: | Matthias Hallmann |
Erscheinungsdatum: | 05.05.2022 |
Gewicht: | 0,429 kg |
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