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Beschreibung
BezoaR - Die Lande der Verlorenen Legenden ist ein düstermystischer Fantasy-Band zwischen Chronik, Weltenschöpfung und emergentem Solo-Rollenspiel.
Im sterbenden Äon der Verlorenen Zeichen wandert der Leser als sogenannter Schicksalsträger durch zerfallene Königreiche, vergessene Wehrklöster, uralte Wälder und die schwarzen Gebirge Mortruns. Doch BezoaR ist keine Welt großer Helden. Der Chronist schlüpft in die Rolle der kleinen Leute - Kundschafter, Runenleser, verstoßene Diener oder gejagte Boten - und entdeckt die Geschichte der Welt allein durch Wahrnehmung, Schrift und Schicksal.
Das integrierte autonarrative Solo-Rollenspielsystem CODEX INCEPTIVUS verbindet atmosphärisches Schreiben mit Würfelmechaniken, Spiegelportalen, Schicksalsproben und fragmentarischer Chronikführung. Jede Erzählreise erschafft neue Fragmente über Vergangenheit, Magie und Untergang BezoaRs - und fügt dem CHRONICON der Welt eine neue Wahrheit, ein Gerücht oder eine Prophezeiung hinzu.
Ein finsteres Werk für Liebhaber vergessener Legenden, archaischer Fantasy, dunkler Ritualästhetik und erzählerischer Entdeckungsreisen.
Im sterbenden Äon der Verlorenen Zeichen wandert der Leser als sogenannter Schicksalsträger durch zerfallene Königreiche, vergessene Wehrklöster, uralte Wälder und die schwarzen Gebirge Mortruns. Doch BezoaR ist keine Welt großer Helden. Der Chronist schlüpft in die Rolle der kleinen Leute - Kundschafter, Runenleser, verstoßene Diener oder gejagte Boten - und entdeckt die Geschichte der Welt allein durch Wahrnehmung, Schrift und Schicksal.
Das integrierte autonarrative Solo-Rollenspielsystem CODEX INCEPTIVUS verbindet atmosphärisches Schreiben mit Würfelmechaniken, Spiegelportalen, Schicksalsproben und fragmentarischer Chronikführung. Jede Erzählreise erschafft neue Fragmente über Vergangenheit, Magie und Untergang BezoaRs - und fügt dem CHRONICON der Welt eine neue Wahrheit, ein Gerücht oder eine Prophezeiung hinzu.
Ein finsteres Werk für Liebhaber vergessener Legenden, archaischer Fantasy, dunkler Ritualästhetik und erzählerischer Entdeckungsreisen.
BezoaR - Die Lande der Verlorenen Legenden ist ein düstermystischer Fantasy-Band zwischen Chronik, Weltenschöpfung und emergentem Solo-Rollenspiel.
Im sterbenden Äon der Verlorenen Zeichen wandert der Leser als sogenannter Schicksalsträger durch zerfallene Königreiche, vergessene Wehrklöster, uralte Wälder und die schwarzen Gebirge Mortruns. Doch BezoaR ist keine Welt großer Helden. Der Chronist schlüpft in die Rolle der kleinen Leute - Kundschafter, Runenleser, verstoßene Diener oder gejagte Boten - und entdeckt die Geschichte der Welt allein durch Wahrnehmung, Schrift und Schicksal.
Das integrierte autonarrative Solo-Rollenspielsystem CODEX INCEPTIVUS verbindet atmosphärisches Schreiben mit Würfelmechaniken, Spiegelportalen, Schicksalsproben und fragmentarischer Chronikführung. Jede Erzählreise erschafft neue Fragmente über Vergangenheit, Magie und Untergang BezoaRs - und fügt dem CHRONICON der Welt eine neue Wahrheit, ein Gerücht oder eine Prophezeiung hinzu.
Ein finsteres Werk für Liebhaber vergessener Legenden, archaischer Fantasy, dunkler Ritualästhetik und erzählerischer Entdeckungsreisen.
Im sterbenden Äon der Verlorenen Zeichen wandert der Leser als sogenannter Schicksalsträger durch zerfallene Königreiche, vergessene Wehrklöster, uralte Wälder und die schwarzen Gebirge Mortruns. Doch BezoaR ist keine Welt großer Helden. Der Chronist schlüpft in die Rolle der kleinen Leute - Kundschafter, Runenleser, verstoßene Diener oder gejagte Boten - und entdeckt die Geschichte der Welt allein durch Wahrnehmung, Schrift und Schicksal.
Das integrierte autonarrative Solo-Rollenspielsystem CODEX INCEPTIVUS verbindet atmosphärisches Schreiben mit Würfelmechaniken, Spiegelportalen, Schicksalsproben und fragmentarischer Chronikführung. Jede Erzählreise erschafft neue Fragmente über Vergangenheit, Magie und Untergang BezoaRs - und fügt dem CHRONICON der Welt eine neue Wahrheit, ein Gerücht oder eine Prophezeiung hinzu.
Ein finsteres Werk für Liebhaber vergessener Legenden, archaischer Fantasy, dunkler Ritualästhetik und erzählerischer Entdeckungsreisen.
Über den Autor
Cord Graven ist Mittelalter- und Althistoriker, Schreiber und Wanderer. Zwischen alten Chroniken, vergessenen Waldpfaden und der düsteren Klangwelt des Black Metal entstand über viele Jahre hinweg die Welt von BezoaR.
Als entschiedener Einzelgänger, Hörbuchsprecher und Suchender archaischer Atmosphären verbindet er literarische Weltenschöpfung mit mystischer Ritualästhetik und emergentem Erzählen. Seine geistige Heimat ist der Tharandter Wald - jener geheimnisumwobene Resonanzraum aus Nebel, Stille und alten Wegen, dessen Stimmung tief in die Landen der Verlorenen Legenden eingeflossen ist.
Als entschiedener Einzelgänger, Hörbuchsprecher und Suchender archaischer Atmosphären verbindet er literarische Weltenschöpfung mit mystischer Ritualästhetik und emergentem Erzählen. Seine geistige Heimat ist der Tharandter Wald - jener geheimnisumwobene Resonanzraum aus Nebel, Stille und alten Wegen, dessen Stimmung tief in die Landen der Verlorenen Legenden eingeflossen ist.
Details
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
|---|---|
| Genre: | Belletristik, Science Fiction & Fantasy |
| Rubrik: | Belletristik |
| Medium: | Taschenbuch |
| Reihe: | Der letzte Stein von BezoaR |
| Inhalt: |
114 S.
15 farbige Illustr. |
| ISBN-13: | 9783696373818 |
| ISBN-10: | 3696373818 |
| Sprache: | Deutsch |
| Einband: | Kartoniert / Broschiert |
| Autor: | Graven, Cord |
| Auflage: | 1. Auflage |
| Hersteller: |
BoD - Books on Demand
Der letzte Stein von BezoaR |
| Verantwortliche Person für die EU: | Books on Demand GmbH, Überseering 33, D-22297 Hamburg, bod@bod.de |
| Maße: | 270 x 190 x 8 mm |
| Von/Mit: | Cord Graven |
| Erscheinungsdatum: | 30.07.2026 |
| Gewicht: | 0,38 kg |