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Beschreibung
BASIC-PROGRAMMIEREN: Faszinierend! lädt Sie ein in eine Zeit, in der ein Programm noch von Hand auf Papier entworfen und dann Zeile für Zeile in die Maschine getippt wurde. Fünf bis sechs Zeilen BASIC genügen, um zu [...] Anfang steht der Taschencomputer CASIO FX-820P mit seiner einzeiligen Anzeige: Sie verfolgen die Eingabe eines Programms zum größten gemeinsamen Teiler Schritt für Schritt auf dem Display. Danach folgen kurze, "schräge" Programme: alle Teiler einer Zahl, Primfaktoren bis in die Billionen, Zahlensysteme, Maximum und Minimum, Sortieren, Geheimcode und Entschlüsselung, Teiler raten, Wurzel raten, 6 aus 49 und ein Chatbot, der den Kopf in den Sand steckt. Auch die Quadratwurzel von Hand nach einem Rechenbuch von 1910 kommt vor.Ausführlich vorgestellt wird der Epson HX-20, der erste echte Laptop der Welt, mit eingebautem Nadeldrucker, vierzeiliger Anzeige und Mikrokassette. Sie lernen seine Bedienung, seine BASIC-Befehle von PRINT USING bis GOSUB und das Speichern auf dem eingebauten Band und auf einem gewöhnlichen [...] zweiten Teil geht es mit kostenlosen Interpretern von heute weiter: Decimal BASIC, Chipmunk Basic, QB64, BASIC-256, PC-BASIC, NBASIC und BBC BASIC. Der Chatbot "Wilhelm Busch" antwortet mit 153 Zitaten, ausgewählt durch eine heitere Buchstabenwaage. Die Kurzschrittler und Langschrittler versuchen, den Mond zu erreichen, ein Elefantenhirn wird trainiert, ein einzelnes Neuron lernt Zahlenreihen vorherzusagen, und beim Zahlenspiel mit sechs Tafeln und bei "Superhirn" treten Sie gegen den Computer [...] hundert Programmen, Erklärungen Zeile für Zeile, Bildschirmausgaben, Anzeigen und Druckerstreifen, dazu neu gezeichnete Abbildungen im Stil der fünfziger Jahre machen das Buch zu einer Fundgrube zum Abtippen und Ausprobieren. Eine Geschichte aus der Tierwelt und ein besinnlicher Anhang über die kurze Zeit des Lebens runden das Buch ab.
BASIC-PROGRAMMIEREN: Faszinierend! lädt Sie ein in eine Zeit, in der ein Programm noch von Hand auf Papier entworfen und dann Zeile für Zeile in die Maschine getippt wurde. Fünf bis sechs Zeilen BASIC genügen, um zu [...] Anfang steht der Taschencomputer CASIO FX-820P mit seiner einzeiligen Anzeige: Sie verfolgen die Eingabe eines Programms zum größten gemeinsamen Teiler Schritt für Schritt auf dem Display. Danach folgen kurze, "schräge" Programme: alle Teiler einer Zahl, Primfaktoren bis in die Billionen, Zahlensysteme, Maximum und Minimum, Sortieren, Geheimcode und Entschlüsselung, Teiler raten, Wurzel raten, 6 aus 49 und ein Chatbot, der den Kopf in den Sand steckt. Auch die Quadratwurzel von Hand nach einem Rechenbuch von 1910 kommt vor.Ausführlich vorgestellt wird der Epson HX-20, der erste echte Laptop der Welt, mit eingebautem Nadeldrucker, vierzeiliger Anzeige und Mikrokassette. Sie lernen seine Bedienung, seine BASIC-Befehle von PRINT USING bis GOSUB und das Speichern auf dem eingebauten Band und auf einem gewöhnlichen [...] zweiten Teil geht es mit kostenlosen Interpretern von heute weiter: Decimal BASIC, Chipmunk Basic, QB64, BASIC-256, PC-BASIC, NBASIC und BBC BASIC. Der Chatbot "Wilhelm Busch" antwortet mit 153 Zitaten, ausgewählt durch eine heitere Buchstabenwaage. Die Kurzschrittler und Langschrittler versuchen, den Mond zu erreichen, ein Elefantenhirn wird trainiert, ein einzelnes Neuron lernt Zahlenreihen vorherzusagen, und beim Zahlenspiel mit sechs Tafeln und bei "Superhirn" treten Sie gegen den Computer [...] hundert Programmen, Erklärungen Zeile für Zeile, Bildschirmausgaben, Anzeigen und Druckerstreifen, dazu neu gezeichnete Abbildungen im Stil der fünfziger Jahre machen das Buch zu einer Fundgrube zum Abtippen und Ausprobieren. Eine Geschichte aus der Tierwelt und ein besinnlicher Anhang über die kurze Zeit des Lebens runden das Buch ab.
Zusammenfassung
Meine Bücher entstehen aus Neugier, Freude und dem Wunsch, erstaunliche Dinge zu entdecken. Meine Themen sind vielfältig: historische Rechenmaschinen, Mathematik, Informatik, Schach, Retro Computer, Astronomie, Philosophie, Science Fiction, lernende Maschinen und Spiele. Besonders gerne entwickle ich eigene Spiele, Modelle und kleine Denkmaschinen. Ich schreibe über das, was mich fasziniert und Freude macht. Meine Bücher sollen neugierig machen, zum Ausprobieren anregen und die Freude am Staunen bewahren. Viele Fotografien, Illustrationen, Modelle und Versuchsaufbauten entstehen in eigener Arbeit. Von Beruf bin ich Bauingenieur, war viele Jahre als Architekt tätig und studierte einige Zeit Informatik.
Details
| Empfohlen (von): | 1 |
|---|---|
| Erscheinungsjahr: | 2026 |
| Fachbereich: | EDV |
| Genre: | Informatik |
| Rubrik: | Naturwissenschaften & Technik |
| Medium: | Taschenbuch |
| Inhalt: | 216 S. |
| ISBN-13: | 9783565791880 |
| ISBN-10: | 3565791888 |
| Sprache: | Deutsch |
| Einband: | Kartoniert / Broschiert |
| Autor: | Wartensteiner, Gerald Arnold |
| Hersteller: | epubli |
| Verantwortliche Person für die EU: | Neopubli GmbH, Sebastian Stude, Köpenicker Str. 154a, D-10997 Berlin, produktsicherheit@epubli.com |
| Maße: | 13 x 148 x 210 mm |
| Von/Mit: | Gerald Arnold Wartensteiner |
| Erscheinungsdatum: | 14.10.2026 |
| Gewicht: | 0,284 kg |