Dekorationsartikel gehören nicht zum Leistungsumfang.
Arduino für Kids
Der einfache Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung
Taschenbuch von Erik Schernich
Sprache: Deutsch

24,99 €*

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Beschreibung
  • Einfacher Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung
  • LEDs zum Leuchten bringen, Morsezeichen absetzen, einen Handventilator bauen und selbst eine Tastatur entwickeln
  • Mit vielen Tipps zur Fehlersuche und dem Durchführen eigener Projekte

Sich eine eigene Hardware »basteln« und per Software selbst programmieren, ist heute kinderleicht. Mit dem Arduino Mikrocontroller, der aus Hardware und Software besteht, kann man eigenständige Objekte steuern oder mit Software-Anwendungen auf Computern zusammenarbeiten.

Erik Schernich zeigt dir in dieser erweiterten Neuauflage Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie man die Hardware für sich arbeiten lässt und mit der integrierten Entwicklungsumgebung spannende kleine Projekte realisiert. Du lernst zum Beispiel, wie du LEDs zum Leuchten bringst und Morsezeichen absetzt. Dann geht es richtig zur Sache: Du kannst mit Sensoren Messwerte erfassen oder durch Motoren Bewegung mit dem Arduino erzeugen. Baue einfach einen kleinen Ventilator und eine Sekundenuhr, die wie ein Timer nach 30 Sekunden ein akustisches Signal aussendet.

Viele Tipps zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler und zur Fehlersuche geben dir die Sicherheit, eigene Ideen zu verwirklichen. Ein Kapitel zur Codeverwaltung sorgt dafür, dass du nicht den Überblick über deine Sketche verlierst. Durch Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels erhältst du zusätzlich jede Menge Anregungen. Am Ende des Buches lernst du sogar, wie man selbst eine Tastatur entwickelt und mithilfe des integrierten Speichers eine Blackbox wie bei einem Flugzeug konstruiert.



Die Projekte im Buch:
  • Mehrfarbige LEDs blinken lassen
  • Morsezeichen abgeben
  • Spiel Der heiße Draht
  • Text mit dem Arduino senden
  • Debuggen mit System
  • Eine LED-Lichterkette basteln
  • Einen Handventilator bauen
  • Einen Servo-Motor nutzen
  • Eine Sekundenuhr entwickeln
  • Stromstärke und Stromspannung messen
  • Einen kleinen Webserver mit dem Arduino entwickeln
  • Tastaturfunktionen mit dem Arduino Leonardo
  • Sicherheitstoken für Passwörter
  • C++ als Herz des Arduino
  • Deine Sketches mit Git verwalten
  • Eine Blackbox wie in einem Flugzeug konstruieren

Schaltpläne in Farbe zum Download unter [...]

Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C.

Systemvoraussetzungen: Windows, Linux und macOS

Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.

  • Einfacher Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung
  • LEDs zum Leuchten bringen, Morsezeichen absetzen, einen Handventilator bauen und selbst eine Tastatur entwickeln
  • Mit vielen Tipps zur Fehlersuche und dem Durchführen eigener Projekte

Sich eine eigene Hardware »basteln« und per Software selbst programmieren, ist heute kinderleicht. Mit dem Arduino Mikrocontroller, der aus Hardware und Software besteht, kann man eigenständige Objekte steuern oder mit Software-Anwendungen auf Computern zusammenarbeiten.

Erik Schernich zeigt dir in dieser erweiterten Neuauflage Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie man die Hardware für sich arbeiten lässt und mit der integrierten Entwicklungsumgebung spannende kleine Projekte realisiert. Du lernst zum Beispiel, wie du LEDs zum Leuchten bringst und Morsezeichen absetzt. Dann geht es richtig zur Sache: Du kannst mit Sensoren Messwerte erfassen oder durch Motoren Bewegung mit dem Arduino erzeugen. Baue einfach einen kleinen Ventilator und eine Sekundenuhr, die wie ein Timer nach 30 Sekunden ein akustisches Signal aussendet.

Viele Tipps zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler und zur Fehlersuche geben dir die Sicherheit, eigene Ideen zu verwirklichen. Ein Kapitel zur Codeverwaltung sorgt dafür, dass du nicht den Überblick über deine Sketche verlierst. Durch Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels erhältst du zusätzlich jede Menge Anregungen. Am Ende des Buches lernst du sogar, wie man selbst eine Tastatur entwickelt und mithilfe des integrierten Speichers eine Blackbox wie bei einem Flugzeug konstruiert.



Die Projekte im Buch:
  • Mehrfarbige LEDs blinken lassen
  • Morsezeichen abgeben
  • Spiel Der heiße Draht
  • Text mit dem Arduino senden
  • Debuggen mit System
  • Eine LED-Lichterkette basteln
  • Einen Handventilator bauen
  • Einen Servo-Motor nutzen
  • Eine Sekundenuhr entwickeln
  • Stromstärke und Stromspannung messen
  • Einen kleinen Webserver mit dem Arduino entwickeln
  • Tastaturfunktionen mit dem Arduino Leonardo
  • Sicherheitstoken für Passwörter
  • C++ als Herz des Arduino
  • Deine Sketches mit Git verwalten
  • Eine Blackbox wie in einem Flugzeug konstruieren

Schaltpläne in Farbe zum Download unter [...]

Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C.

Systemvoraussetzungen: Windows, Linux und macOS

Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.

Über den Autor
Erik Schernich beschäftigt sich seit über zehn Jahren mit Arduinos und Softwareentwicklung, hat einen Masterabschluss in Chemie und ist derzeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der TU Braunschweig tätig.
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 11
Erscheinungsjahr: 2023
Produktart: Sachliteratur
Rubrik: Kinder & Jugend
Thema: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Seiten: 200
Reihe: mitp für Kids
Inhalt: 200 S.
ISBN-13: 9783747506493
ISBN-10: 3747506496
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 74750649
Einband: Klappenbroschur
Autor: Schernich, Erik
Auflage: 3. Auflage
Hersteller: MITP Verlags GmbH
mitp Verlags GmbH & Co.KG
Maße: 241 x 175 x 15 mm
Von/Mit: Erik Schernich
Erscheinungsdatum: 25.08.2023
Gewicht: 0,355 kg
preigu-id: 126861160
Über den Autor
Erik Schernich beschäftigt sich seit über zehn Jahren mit Arduinos und Softwareentwicklung, hat einen Masterabschluss in Chemie und ist derzeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der TU Braunschweig tätig.
Details
Empfohlen (bis): 99
Empfohlen (von): 11
Erscheinungsjahr: 2023
Produktart: Sachliteratur
Rubrik: Kinder & Jugend
Thema: Naturwissenschaften & Technik
Medium: Taschenbuch
Seiten: 200
Reihe: mitp für Kids
Inhalt: 200 S.
ISBN-13: 9783747506493
ISBN-10: 3747506496
Sprache: Deutsch
Herstellernummer: 74750649
Einband: Klappenbroschur
Autor: Schernich, Erik
Auflage: 3. Auflage
Hersteller: MITP Verlags GmbH
mitp Verlags GmbH & Co.KG
Maße: 241 x 175 x 15 mm
Von/Mit: Erik Schernich
Erscheinungsdatum: 25.08.2023
Gewicht: 0,355 kg
preigu-id: 126861160
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